基于直线逼近的螺旋锥齿轮数字化模型的基础研究
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第1章 绪论 | 第6-13页 |
1.1 选题背景及意义 | 第6-8页 |
1.2 国内外螺旋锥齿轮的发展现状 | 第8-11页 |
1.2.1 螺旋锥齿轮建模方面 | 第9-10页 |
1.2.2 螺旋锥齿轮数控加工方面 | 第10-11页 |
1.3 主要研究内容 | 第11-13页 |
第2章 螺旋锥齿轮齿廓曲线的直线逼近 | 第13-22页 |
2.1 引言 | 第13页 |
2.2 球面渐开线的形成及其直线逼近 | 第13-17页 |
2.2.1 球面渐开线的形成 | 第13-14页 |
2.2.2 球面渐开线的直线逼近 | 第14-17页 |
2.3 螺旋锥齿轮齿廓曲线的直线逼近 | 第17-21页 |
2.3.1 工作齿廓曲线(渐开线)的直线逼近方程 | 第18-19页 |
2.3.2 齿顶线和齿根线的直线逼近方程 | 第19-20页 |
2.3.3 过渡圆角线方程 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 螺旋锥齿轮数控加工的关键技术 | 第22-34页 |
3.1 引言 | 第22页 |
3.2 插补方式的选择 | 第22-27页 |
3.2.1 直线插补 | 第22-23页 |
3.2.2 圆弧插补 | 第23-24页 |
3.2.3 NURBS曲线插补 | 第24-27页 |
3.3 刀具轨迹的优化 | 第27-30页 |
3.3.1 刀具轨迹的生成 | 第27-28页 |
3.3.2 优化方案 | 第28-30页 |
3.4 数控加工走刀步长的确定 | 第30-33页 |
3.4.1 走刀步长的选择 | 第30-31页 |
3.4.2 算例 | 第31-33页 |
3.5 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 螺旋锥齿轮的参数化建模 | 第34-50页 |
4.1 引言 | 第34页 |
4.2 OpenGL简介 | 第34-36页 |
4.3 齿面建模算法 | 第36-39页 |
4.3.1 基锥角 | 第36页 |
4.3.2 螺旋角 | 第36-37页 |
4.3.3 基圆锥螺旋线方程 | 第37-39页 |
4.3.4 齿面数学模型 | 第39页 |
4.4 螺旋锥齿轮实体模型 | 第39-46页 |
4.4.1 齿轮设计参数及表达式 | 第39-40页 |
4.4.2 齿轮建模过程 | 第40-45页 |
4.4.3 算例 | 第45-46页 |
4.5 大轮齿面逼近误差分析 | 第46-49页 |
4.5.1 齿面网格划分 | 第46-48页 |
4.5.2 逼近误差分析 | 第48-49页 |
4.6 本章小结 | 第49-50页 |
第5章 总结与展望 | 第50-52页 |
5.1 总结 | 第50页 |
5.2 展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读硕士期间主要研究成果 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |