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新媒体环境下互动广告创意表现研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 选题背景及研究现状第8-9页
    1.2 研究方法和基本思路第9-10页
    1.3 研究意义第10-11页
第2章 新媒体环境下互动广告概述第11-21页
    2.1 新媒体简介第11-13页
        2.1.1 新媒体定义第11-12页
        2.1.2 新媒体主要特点第12页
        2.1.3 新媒体传播方式第12-13页
    2.2 国内新媒体广告发展现状第13-16页
        2.2.1 新媒体互联网平台实现泛社交化第13-14页
        2.2.2“三微一端”发展迅速,移动广告成为新的发力点第14-15页
        2.2.3 网络直播新媒体平台成为热点第15-16页
    2.3 互动广告的定义及主要特点第16-17页
        2.3.1 互动广告定义第16页
        2.3.2 互动广告主要特点第16-17页
    2.4 新媒体环境下互动广告创意表现形式及特征第17-21页
        2.4.1 智能移动终端互动广告第17-18页
        2.4.2 网络页面互动广告第18-19页
        2.4.3 二维码互动广告第19-20页
        2.4.4 虚拟现实技术互动广告第20-21页
第3章 新媒体环境下互动广告创意表现之困境第21-26页
    3.1 广告创意操作模式之困第21-23页
        3.1.1 线上广告攻势热烈,线下无人问津第21-22页
        3.1.2 互动形式单调的“伪互动”现象第22-23页
    3.2 活跃期短暂之困第23页
    3.3 非法创意之困第23-24页
    3.4 广告创意跟风之困第24-26页
第4章 新媒体互动广告创意的突围之路第26-39页
    4.1 调整互动广告创意的思路第26-27页
        4.1.1 合理的广告定位是新媒体时代互动广告创意生存的根基第26页
        4.1.2 新媒体平台下丰富的受众体验是互动广告创意的枝叶第26-27页
        4.1.3 广告与人的互动是广告创意的最终果实第27页
    4.2 重塑创意价值第27-29页
    4.3 丰富创意广告内容第29-34页
        4.3.1 发掘趣味性第29-31页
        4.3.2 传播个性化信息第31-32页
        4.3.3 打造文化氛围第32-34页
    4.4 提升创意维度第34-36页
        4.4.1 模拟与明星互动的真实场景第34-35页
        4.4.2 模拟手机来电时的场景第35-36页
    4.5 强化娱乐体验及互动参与第36-39页
        4.5.1 020 娱乐体验第36-37页
        4.5.2 利用游戏植入第37-39页
第5章 新媒体环境下互动广告创意用用实例—西安海亮唐宁府语音红包互动项目第39-46页
    5.1 项目构思第39页
    5.2 具体设计思路和最终方案的指定第39-43页
        5.2.1 媒介及互动形式的确定第39-41页
        5.2.2 设计制作及推广第41-43页
    5.3 方案最终后台数据成果第43-44页
    5.4 互动广告在房地产行业中的发展趋势与前景第44-46页
        5.4.1 互动广告在房地产行业中地位的提升第44-45页
        5.4.2 互动广告在房地产行业中多样化应用趋势第45-46页
第6章 结语第46-48页
参考文献第48-50页
致谢第50页

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