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油水两相流系统可视化应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究的背景和意义第10-11页
    1.2 可视化技术研究现状第11-13页
        1.2.1 可视化技术的国外研究现状第11-12页
        1.2.2 可视化技术的国内研究现状第12-13页
    1.3 课题来源及研究内容第13-15页
第2章 流体真实性仿真技术概述第15-23页
    2.1 基于图像处理技术的建模方法第15-18页
        2.1.1 流体参数建模方法第15-16页
        2.1.2 基于物理方程建模方法第16-18页
        2.1.3 底层开发方法的比较第18页
    2.2 基于软件平台的开发方法第18-22页
        2.2.1 RealFlow 软件第18-20页
        2.2.2 Blender 软件第20页
        2.2.3 Flowline 软件第20-21页
        2.2.4 Maya 和 3ds max 的插件第21页
        2.2.5 开发平台的比较第21-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第3章 插值算法的研究第23-36页
    3.1 插值算法第23-27页
        3.1.1 与距离成反比的加权法第25-26页
        3.1.2 径向基函数法第26-27页
    3.2 并行双曲面函数 Multiquadric 插值算法第27-30页
        3.2.1 Multiquadric 方法概述第27-28页
        3.2.2 插值原理第28-29页
        3.2.3 系数矩阵的求解第29-30页
    3.3 并行算法设计第30-34页
        3.3.1 待插值点及插值参考点的选择第30-31页
        3.3.2 并行插值算法设计第31-34页
    3.4 算法应用实例第34-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第4章 油水两相流系统可视化第36-47页
    4.1 Cinema 4D 概述第36-37页
    4.2 RealFlow 概述第37-40页
        4.2.1 RealFlow 的主要特点第37-38页
        4.2.2 RealFlow 的制作流程第38-39页
        4.2.3 Python 概述第39-40页
    4.3 两相流可视化系统的设计与实现第40-46页
        4.3.1 石油管道三维模型的导入第40页
        4.3.2 建立 RealFlow 两相流管道流动模型第40-43页
        4.3.3 C4D 软件中流体的实现第43-46页
    4.4 系统结果分析第46页
    4.5 本章小结第46-47页
第5章 两相流系统在 Fluent 中的性能分析第47-59页
    5.1 Fluent 数值模拟软件及相关流体力学方程第47-50页
        5.1.1 Fluent 数值模拟软件第47-48页
        5.1.2 计算流体力学基本方程第48-50页
    5.2 油水两相流的数值模拟第50-56页
        5.2.1 模型建立与网格划分第50-52页
        5.2.2 对模型进行边界条件设定第52页
        5.2.3 多相流模型第52-54页
        5.2.4 湍流模型第54-55页
        5.2.5 两相流数值模拟的步骤第55-56页
    5.3 数值模拟结果及分析第56-58页
    5.4 本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第65-66页
致谢第66页

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