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作战模拟系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 问题的提出第8页
    1.2 作战模拟应用现状第8-11页
        1.2.1 国外作战模拟应用发展现状第9-10页
        1.2.2 国内作战模拟应用发展现状第10-11页
    1.3 课题的目的及研究内容第11-12页
2 作战模拟的基本理论第12-25页
    2.1 作战模拟的概念第12页
    2.2 现代作战模拟的地位和作用第12页
    2.3 现代作战模拟的种类第12-13页
    2.4 指数法第13-25页
        2.4.1 理论毁伤效能指数第14-18页
        2.4.2 作战毁伤效能指数第18-25页
3 基于经验方法的军事模型第25-39页
    3.1 战斗定量判定模型第25-33页
        3.1.1 经验模型的基础第25-26页
        3.1.2 武器的战斗潜力的计算第26-28页
        3.1.3 战斗实力计算模型第28-33页
    3.2 战斗结果的计算模型第33-39页
4 对现有的作战模拟方式的研究及改进第39-47页
    4.1 实兵模拟第39页
    4.2 图上作业和推演第39-40页
    4.3 计算机模拟第40-42页
    4.4 分布交互式作战模拟第42-43页
    4.5 在现有作战模拟方法上的改进第43-45页
    4.6 对杜派经验军事模型的改进第45-47页
5 作战模拟系统分析第47-53页
6 作战指挥模拟系统设计与实现第53-64页
    6.1 系统的运行环境及设计第53-55页
        6.1.1 系统运行环境第53页
        6.1.2 总体设计第53-55页
    6.2 系统实现第55-60页
    6.3 杜派经验军事模型参数的确定及运行结果第60-64页
        6.3.1 杜派经验军事模型参数的确定第60页
        6.3.2 通过实际战例对系统正确性进行检验第60-64页
结论第64-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第67-68页
致谢第68-69页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第69页

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