中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 前言 | 第9-25页 |
1.1 选题研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.1.1 选题研究的背景 | 第9页 |
1.1.2 研究的意义 | 第9-10页 |
1.1.2.1 理论意义 | 第10页 |
1.1.2.2 实践意义 | 第10页 |
1.2 国内外相关研究成果回顾 | 第10-15页 |
1.2.1 国外相关研究动态 | 第11-12页 |
1.2.1.1 宏观的研究综述 | 第11-12页 |
1.2.1.2 微观的研究综述 | 第12页 |
1.2.2 国内相关研究动态 | 第12-15页 |
1.2.2.1 主题公园的开发规划建设 | 第12-13页 |
1.2.2.2 主题公园发展趋势 | 第13-14页 |
1.2.2.3 主题公园的影响 | 第14页 |
1.2.2.4 主题公园投资决策和经营管理 | 第14页 |
1.2.2.5 主题公园的个案研究 | 第14-15页 |
1.3 研究思路和主要内容 | 第15-18页 |
1.3.1 主要概念界定 | 第15-17页 |
1.3.1.1 主题公园 | 第15-16页 |
1.3.1.2 主题公园产品 | 第16-17页 |
1.3.2 研究思路与方法 | 第17页 |
1.3.3 研究的主要内容 | 第17-18页 |
1.4 研究的支持理论 | 第18-25页 |
1.4.1 旅游消费行为理论 | 第18-22页 |
1.4.1.1 旅游消费的概念 | 第18-20页 |
1.4.1.2 旅游者行为产生的个人因素 | 第20-21页 |
1.4.1.3 旅游者行为产生的社会因素 | 第21-22页 |
1.4.2 旅游体验理论 | 第22-25页 |
1.4.2.1 体验的含义 | 第22页 |
1.4.2.2 旅游体验的含义 | 第22-23页 |
1.4.2.3 旅游体验的类型 | 第23-25页 |
第2章 我国主题公园的发展现状 | 第25-30页 |
2.1 我国主题公园的发展历程 | 第25页 |
2.2 我国主题公园发展取得的成就 | 第25-27页 |
2.2.1 发展速度迅猛 | 第26-27页 |
2.2.2 带动旅游地产发展 | 第27页 |
2.3 我国主题公园发展存在的问题 | 第27-29页 |
2.3.1 主题选择趋同化 | 第27-28页 |
2.3.2 利润增长点单一 | 第28-29页 |
2.3.3 主题公园设计建造粗糙 | 第29页 |
2.4 我国主题公园产品的发展趋势 | 第29-30页 |
第3章 苏州格林乡村公园产品开发分析 | 第30-43页 |
3.1 苏州格林乡村公园概况 | 第30-32页 |
3.1.1 位置与交通 | 第30-31页 |
3.1.2 开发与运营 | 第31-32页 |
3.1.2.1 公园开发的历程 | 第31-32页 |
3.1.2.2 公园的运营情况 | 第32页 |
3.2 苏州格林乡村公园产品体系 | 第32-40页 |
3.2.1 功能性产品 | 第32-37页 |
3.2.1.1 迎宾广场 | 第33-34页 |
3.2.1.2 格林小镇 | 第34页 |
3.2.1.3 亲子乐园 | 第34-35页 |
3.2.1.4 湖悦区 | 第35页 |
3.2.1.5 三叶草露营地 | 第35页 |
3.2.1.6 紫花牧场 | 第35-36页 |
3.2.1.7 有机农场 | 第36页 |
3.2.1.8 大坊村手工部落 | 第36-37页 |
3.2.2 活动性产品 | 第37-40页 |
3.2.2.1 开农节 | 第37-38页 |
3.2.2.2 创意手工节 | 第38页 |
3.2.2.3 乡村音乐节 | 第38-39页 |
3.2.2.4 丰收美食节 | 第39页 |
3.2.2.5 乡村童话节 | 第39页 |
3.2.2.6 格林生日会 | 第39-40页 |
3.3 苏州格林乡村公园产品开发的不足 | 第40-43页 |
3.3.1 体验产品开发深度不够精进 | 第40-41页 |
3.3.2 体验产品开发与市场需求结合不够紧密 | 第41页 |
3.3.3 主题公园体验主题定位并非从一而终 | 第41-43页 |
第4章 体验视角下主题公园产品开发 | 第43-54页 |
4.1 体验时代下旅游者对公园产品的消费需求 | 第43-46页 |
4.1.1 旅游者的消费行为特征 | 第43-44页 |
4.1.1.1 旅游消费者更重视情感的共鸣 | 第43页 |
4.1.1.2 旅游消费者需要展现个性化 | 第43-44页 |
4.1.1.3 旅游消费者更看重服务 | 第44页 |
4.1.1.4 旅游消费者需要主动参与感 | 第44页 |
4.1.1.5 旅游消费者更看重文化的氛围 | 第44页 |
4.1.1.6 旅游消费者环保意识越来越强 | 第44页 |
4.1.2 旅游者对主题公园产品的特殊要求 | 第44-46页 |
4.1.2.1 要求主题公园产品具有鲜明的娱乐刺激性 | 第45页 |
4.1.2.2 要求主题公园产品具有淳朴的自然真实性 | 第45页 |
4.1.2.3 要求主题公园产品具有独特的文化主题性 | 第45-46页 |
4.1.2.4 要求主题公园产品具有较强的互动参与性 | 第46页 |
4.1.2.5 要求主题公园产品具有体验服务的快捷性 | 第46页 |
4.2 主题公园产品的体验开发原则 | 第46-47页 |
4.2.1 体现舒畅体验原则 | 第46-47页 |
4.2.2 提炼文化主题性原则 | 第47页 |
4.2.3 享受服务快捷性原则 | 第47页 |
4.3 主题公园产品的体验开发思路 | 第47-49页 |
4.3.1 确定产品的体验灵魂 | 第47-48页 |
4.3.2 营造体验场景 | 第48页 |
4.3.3 设计体验过程 | 第48-49页 |
4.3.4 整合多种体验服务 | 第49页 |
4.4 主题公园产品的体验开发模式 | 第49-54页 |
4.4.1 感官体验开发 | 第50-51页 |
4.4.2 情感体验开发 | 第51页 |
4.4.3 思考体验开发 | 第51-52页 |
4.4.4 行为体验开发 | 第52-53页 |
4.4.5 关联体验开发 | 第53-54页 |
第5章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 总结 | 第54-55页 |
5.1.1 研究总结 | 第54页 |
5.1.2 研究的不足 | 第54-55页 |
5.2 展望 | 第55-56页 |
感谢语 | 第56-57页 |
注释 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |