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军队执勤信息管理系统的设计与实现

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 系统开发背景第12页
    1.2 系统的开发意义第12-13页
    1.3 本文的主要工作与系统的特点第13-14页
    1.4 本文的组织结构第14-16页
第2章 系统需求分析第16-24页
    2.1 开发环境和技术可行性第16页
    2.2 经济可行性第16页
    2.3 系统需求概述第16-18页
    2.4 功能需求第18-24页
        2.4.1 部队干部值班管理需求第18-20页
        2.4.2 营区士兵请假管理需求第20-21页
        2.4.3 哨兵站岗执勤管理需求第21页
        2.4.4 营区巡更管理需求第21页
        2.4.5 营区查舍管理需求第21页
        2.4.6 外来人员进出管理需求第21页
        2.4.7 系统界面需求第21-22页
        2.4.8 部署需求第22页
        2.4.9 其他需求第22-24页
第3章 系统架构设计第24-31页
    3.1 应用系统技术架构第24-25页
    3.2 系统控制流程第25-26页
    3.3 总体设计第26-28页
    3.4 系统功能架构设计第28-31页
第4章 系统详细设计第31-46页
    4.1 哨兵执勤管理第31-37页
    4.2 数据管理第37页
    4.3 信息发布第37-38页
    4.4 干部值班管理第38-39页
    4.5 营区士兵请假管理第39-41页
    4.6 营区管理第41-42页
    4.7 外来人员进出管理第42-44页
    4.8 综合查询第44-45页
    4.9 终端机功能键定义第45页
    4.10 数据库优化设计第45-46页
第5章 系统的实现第46-58页
    5.1 总体功能实现第46-55页
        5.1.1 营区士兵请假进出管理实现第46-48页
        5.1.2 哨兵站岗执勤管理第48-50页
        5.1.3 营区巡更管理实现第50-52页
        5.1.4 军区人员信息管理和授权实现第52-55页
    5.2 系统测试第55-58页
第6章 结论第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
附件第64页

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