军队执勤信息管理系统的设计与实现
摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 系统开发背景 | 第12页 |
1.2 系统的开发意义 | 第12-13页 |
1.3 本文的主要工作与系统的特点 | 第13-14页 |
1.4 本文的组织结构 | 第14-16页 |
第2章 系统需求分析 | 第16-24页 |
2.1 开发环境和技术可行性 | 第16页 |
2.2 经济可行性 | 第16页 |
2.3 系统需求概述 | 第16-18页 |
2.4 功能需求 | 第18-24页 |
2.4.1 部队干部值班管理需求 | 第18-20页 |
2.4.2 营区士兵请假管理需求 | 第20-21页 |
2.4.3 哨兵站岗执勤管理需求 | 第21页 |
2.4.4 营区巡更管理需求 | 第21页 |
2.4.5 营区查舍管理需求 | 第21页 |
2.4.6 外来人员进出管理需求 | 第21页 |
2.4.7 系统界面需求 | 第21-22页 |
2.4.8 部署需求 | 第22页 |
2.4.9 其他需求 | 第22-24页 |
第3章 系统架构设计 | 第24-31页 |
3.1 应用系统技术架构 | 第24-25页 |
3.2 系统控制流程 | 第25-26页 |
3.3 总体设计 | 第26-28页 |
3.4 系统功能架构设计 | 第28-31页 |
第4章 系统详细设计 | 第31-46页 |
4.1 哨兵执勤管理 | 第31-37页 |
4.2 数据管理 | 第37页 |
4.3 信息发布 | 第37-38页 |
4.4 干部值班管理 | 第38-39页 |
4.5 营区士兵请假管理 | 第39-41页 |
4.6 营区管理 | 第41-42页 |
4.7 外来人员进出管理 | 第42-44页 |
4.8 综合查询 | 第44-45页 |
4.9 终端机功能键定义 | 第45页 |
4.10 数据库优化设计 | 第45-46页 |
第5章 系统的实现 | 第46-58页 |
5.1 总体功能实现 | 第46-55页 |
5.1.1 营区士兵请假进出管理实现 | 第46-48页 |
5.1.2 哨兵站岗执勤管理 | 第48-50页 |
5.1.3 营区巡更管理实现 | 第50-52页 |
5.1.4 军区人员信息管理和授权实现 | 第52-55页 |
5.2 系统测试 | 第55-58页 |
第6章 结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
附件 | 第64页 |