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网络直播受众的“使用与满足”研究

中文摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第11-19页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 研究目的与意义第13页
        1.2.1 研究目的第13页
        1.2.2 研究意义第13页
    1.3 网络直播的发展及国内外研究现状第13-16页
        1.3.1 网络直播的发展历程及普及情况第13-15页
        1.3.2 网络直播研究现状第15-16页
    1.4 相关理论阐释第16-18页
        1.4.1“使用与满足”理论第16-17页
        1.4.2 受众第17-18页
    1.5 研究创新点第18-19页
2 研究设计第19-23页
    2.1 研究架构和调查设计第19-21页
        2.1.1 研究架构第19页
        2.1.2 调查对象第19-20页
        2.1.3 问卷设计第20-21页
        2.1.4 问卷的发放与回收第21页
    2.2 数据的处理第21-22页
        2.2.1 描述统计第21-22页
        2.2.2 皮尔逊相关性分析第22页
    2.3 拟解决的问题第22-23页
3 网络直播受众的使用分析第23-35页
    3.1 网络直播受众的社会人口学特征第23-26页
        3.1.1 性别第23页
        3.1.2 年龄第23-24页
        3.1.3 学历第24-25页
        3.1.4 职业第25页
        3.1.5 收入第25-26页
    3.2 网络直播受众的使用情况和使用行为分析第26-31页
        3.2.1 使用终端第26-27页
        3.2.2 平台选择第27-28页
        3.2.3 内容偏好第28-29页
        3.2.4 消费习惯第29-31页
    3.3 网络直播受众细分第31-32页
    3.4 网络直播受众的使用动机分析第32-35页
        3.4.1 娱乐消遣,舒缓压力第32-33页
        3.4.2 获取信息,学习技能第33页
        3.4.3 增强社交,结交朋友第33-34页
        3.4.4 追求新奇,满足好奇第34-35页
4 网络直播受众的需求满足分析第35-45页
    4.1 网络直播对受众情感需求的满足第36-37页
        4.1.1 转换心绪第36页
        4.1.2 引发情感共鸣第36-37页
    4.2 网络直播对受众认知需求的满足第37-38页
        4.2.1 扩展信息第37-38页
        4.2.2 满足猎奇心理第38页
    4.3 网络直播对受众交往需求的满足第38-40页
        4.3.1 找到群体归属感第38-39页
        4.3.2 获得和主播互动的满足感第39-40页
    4.4 网络直播受众使用动机与满足获得相关性分析第40-43页
    4.5 网络直播受众对网络直播平台的评价分析第43-45页
        4.5.1 网络直播平台特点第43页
        4.5.2 网络直播受众对网络直播平台的整体印象第43-44页
        4.5.3 网络直播受众对网络直播的前景评价第44-45页
5 研究发现与启示第45-54页
    5.1 网络直播受众“使用与满足”的新形态第45-50页
        5.1.1 实时同步的社交体验第45-46页
        5.1.2 受众身份的转换第46-47页
        5.1.3 军团生态圈的形成第47-49页
        5.1.4 反式亚文化的流行第49-50页
    5.2 网络直播的发展趋势第50-54页
        5.2.1 由小众化向大众化发展第50-51页
        5.2.2 从无序到规范第51-52页
        5.2.3 从单一向多元化发展第52-53页
        5.2.4 网络直播发展存在的弊端第53-54页
结语第54-55页
参考文献第55-58页
附录A第58-59页
附录B第59-64页
个人简历第64-65页
致谢第65页

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