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基于WebGIS的多样化终端洪水时空过程模拟与可视化

中文摘要第6-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 洪水时空过程模拟与可视化相关研究第12-13页
        1.2.2 WebGIS发展及相关技术研究第13-15页
    1.3 研究目标与研究内容第15-16页
    1.4 论文章节安排第16-17页
第2章 洪水时空过程模拟与分析系统架构设计第17-32页
    2.1 系统总体框架设计第17-19页
    2.2 服务器端溃坝洪水计算模型优化第19-20页
    2.3 Web浏览器端三维场景构建第20-26页
        2.3.1 WebGL技术简介第20-22页
        2.3.2 虚拟地形环境构建第22-24页
        2.3.3 洪水演进过程可视化第24-26页
    2.4 网络数据传输与洪水演进方案设计第26-31页
        2.4.1 网络数据传输技术简介第26-28页
        2.4.2 基于WebSocket的Web实时通信原理第28-29页
        2.4.3 洪水演进过程动态展示方案设计第29-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 面向多样化终端的界面设计与数据组织优化第32-40页
    3.1 用户终端分析第32-33页
    3.2 多样化终端的界面及人机交互设计第33-36页
        3.2.1 桌面浏览器版界面设计及人机交互第33-35页
        3.2.2 移动浏览器版界面设计及人机交互第35-36页
    3.3 多样化终端的数据优化第36-39页
        3.3.1 洪水表面精细三角网构建第37-38页
        3.3.2 三角网模型的多细节层次简化第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 原型系统研发与案例测试第40-51页
    4.1 案例区域与原型系统介绍第40-42页
        4.1.1 案例区域简介第40-41页
        4.1.2 原型系统研发第41-42页
    4.2 网络环境下溃坝洪水模拟与可视化分析第42-43页
        4.2.1 模拟结果可视化与分析第42-43页
        4.2.2 展示方案对比与分析第43页
    4.3 数据优化结果分析与测试第43-50页
        4.3.1 精细三角网数据分析第43-44页
        4.3.2 多细节层次三角网模型分析第44-49页
        4.3.3 网络数据传输测试第49-50页
        4.3.4 客户端三维渲染性能测试第50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 总结与展望第51-54页
    5.1 论文工作总结第51-52页
    5.2 研究局限性与展望第52-54页
附录第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-61页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第61页

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