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不同照明环境下2D/3D显示视疲劳的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 三维显示与视疲劳第10-13页
        1.1.1 基于双目视差式的三维显示技术第10-12页
        1.1.2 立体图像引发视疲劳的原因第12-13页
    1.2 照明光源对视疲劳的影响第13-14页
    1.3 视功能与视疲劳第14-16页
    1.4 研究现状第16-19页
    1.5 课题研究的目的和意义第19页
    1.6 论文主要结构及工作安排第19-20页
第二章 视疲劳测量方法及被试的筛选第20-27页
    2.1 研究方法第20-25页
        2.1.1 主观问卷第20页
        2.1.2 客观参数第20-21页
        2.1.3 测量方法第21-24页
        2.1.4 测量结果可靠性分析第24-25页
    2.2 被试筛选第25页
    2.3 本章小结第25-27页
第三章 2D/3D显示的视疲劳研究第27-47页
    3.1 实验方案第27-29页
        3.1.1 实验目的第27页
        3.1.2 实验对象第27页
        3.1.3 实验设置及流程第27-29页
    3.2 实验结果第29-46页
        3.2.1 LED照明环境实验结果第29-33页
        3.2.2 荧光灯照明环境下结果第33-38页
        3.2.3 暗环境下结果第38-42页
        3.2.4 6种实验条件的综合分析第42-46页
    3.3 本章小结第46-47页
第四章 视疲劳随时间变化的研究第47-52页
    4.1 研究背景和目的第47页
    4.2 实验方案第47-48页
        4.2.1 实验目的第47页
        4.2.2 实验设置及流程第47-48页
    4.3 实验结果第48-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第五章 总结与展望第52-54页
    5.1 总结第52-53页
    5.2 展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页
作者简介第58页

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