不同照明环境下2D/3D显示视疲劳的研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 三维显示与视疲劳 | 第10-13页 |
1.1.1 基于双目视差式的三维显示技术 | 第10-12页 |
1.1.2 立体图像引发视疲劳的原因 | 第12-13页 |
1.2 照明光源对视疲劳的影响 | 第13-14页 |
1.3 视功能与视疲劳 | 第14-16页 |
1.4 研究现状 | 第16-19页 |
1.5 课题研究的目的和意义 | 第19页 |
1.6 论文主要结构及工作安排 | 第19-20页 |
第二章 视疲劳测量方法及被试的筛选 | 第20-27页 |
2.1 研究方法 | 第20-25页 |
2.1.1 主观问卷 | 第20页 |
2.1.2 客观参数 | 第20-21页 |
2.1.3 测量方法 | 第21-24页 |
2.1.4 测量结果可靠性分析 | 第24-25页 |
2.2 被试筛选 | 第25页 |
2.3 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 2D/3D显示的视疲劳研究 | 第27-47页 |
3.1 实验方案 | 第27-29页 |
3.1.1 实验目的 | 第27页 |
3.1.2 实验对象 | 第27页 |
3.1.3 实验设置及流程 | 第27-29页 |
3.2 实验结果 | 第29-46页 |
3.2.1 LED照明环境实验结果 | 第29-33页 |
3.2.2 荧光灯照明环境下结果 | 第33-38页 |
3.2.3 暗环境下结果 | 第38-42页 |
3.2.4 6种实验条件的综合分析 | 第42-46页 |
3.3 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 视疲劳随时间变化的研究 | 第47-52页 |
4.1 研究背景和目的 | 第47页 |
4.2 实验方案 | 第47-48页 |
4.2.1 实验目的 | 第47页 |
4.2.2 实验设置及流程 | 第47-48页 |
4.3 实验结果 | 第48-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
5.1 总结 | 第52-53页 |
5.2 展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
作者简介 | 第58页 |