摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第10-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 GPU的通用计算及在FDTD中的应用 | 第13-15页 |
1.2.2 海面模型生成技术的发展 | 第15-16页 |
1.2.3 FDTD方法在海面电磁计算中的应用 | 第16-17页 |
1.3 研究内容与结构安排 | 第17-20页 |
第2章 基于OpenCL的二维海面模型建立 | 第20-36页 |
2.1 基于IFFT的海面生成算法 | 第20-25页 |
2.1.1 海谱模型选择 | 第20-23页 |
2.1.2 线性海面生成 | 第23-25页 |
2.2 二维海面生成并行加速 | 第25-32页 |
2.2.1 谱矩阵的并行生成 | 第27-29页 |
2.2.2 并行二维IFFT的实现 | 第29-32页 |
2.3 海面生成结果分析 | 第32-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-36页 |
第3章 基于OpenCL的并行三维FDTD算法实现 | 第36-58页 |
3.1 FDTD更新方程的并行实现 | 第37-48页 |
3.1.1 FDTD更新方程的并行可行性分析 | 第37-39页 |
3.1.2 基于直接计算的方式实现并行更新 | 第39-41页 |
3.1.3 基于向量的方式实现并行更新 | 第41-43页 |
3.1.4 基于三维网格内存共享的方式实现并行更新 | 第43-47页 |
3.1.5 对不同方法的运算性能对比 | 第47-48页 |
3.2 FDTD边界条件的并行实现 | 第48-53页 |
3.2.1 Mur一阶吸收边界的并行实现 | 第48-50页 |
3.2.2 CPML边界条件的并行实现 | 第50-53页 |
3.3 滑动窗FDTD的实现 | 第53-57页 |
3.3.1 滑动窗算法的流程 | 第53-55页 |
3.3.2 能量分布的并行计算 | 第55-57页 |
3.4 本章小结 | 第57-58页 |
第4章 海面电波传播损耗仿真 | 第58-68页 |
4.1 海面网格划分 | 第58-61页 |
4.1.1 全局坐标系设置 | 第58-59页 |
4.1.2 海面高度线性插值 | 第59-60页 |
4.1.3 FDTD网格更新系数设定 | 第60-61页 |
4.2 激励源选择 | 第61-63页 |
4.3 FDTD计算区域设置 | 第63页 |
4.4 典型参数海面的电波损耗仿真 | 第63-66页 |
4.5 本章小结 | 第66-68页 |
结论 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |