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基于隐喻的手持移动端交互设计研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 绪论第10-13页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的及意义第11-12页
    1.3 研究内容第12-13页
2 隐喻的相关理论研究及应用第13-17页
    2.1 隐喻的原理及发展第13-14页
        2.1.1 传统隐喻观第13页
        2.1.2 现代隐喻理论第13-14页
    2.2 隐喻的基本认知模型第14-17页
        2.2.1 认识事物的基础——直觉与本能第14-15页
        2.2.2 认识抽象事物的方法——联想与隐喻第15页
        2.2.3 隐喻认知功能的四种类型第15-17页
3 手持移动端的交互设计研究第17-25页
    3.1 交互设计简述第17-21页
        3.1.1 交互设计相关理论及概念第17页
        3.1.2 交互设计与界面视觉第17-18页
        3.1.3 交互设计的方法及流程第18-21页
    3.2 手持移动端的现状与特点第21-22页
        3.2.1 手持移动端的现状第21页
        3.2.2 手持移动端的特点第21-22页
    3.3 基于手持移动端的交互设计的特点与局限第22-25页
        3.3.1 手持移动端交互设计的特点第22-23页
        3.3.2 手持移动端交互设计的局限性分析第23-25页
4 基于隐喻的手持移动端交互设计第25-39页
    4.1 隐喻认知交互模型第25-27页
        4.1.1 隐喻认知交互模型的概念第25-26页
        4.1.2 隐喻认知交互模型的特点第26页
        4.1.3 隐喻认知交互设计模型在设计中的应用第26-27页
    4.2 隐喻认知交互模型的分类第27-32页
        4.2.1 相似性隐喻认知交互模型第28页
        4.2.2 结构隐喻认知交互模型第28-30页
        4.2.3 方位隐喻认知交互模型第30-31页
        4.2.4 行为隐喻认知交互模型第31-32页
    4.3 隐喻在手持移动端交互设计中的分类第32-36页
        4.3.1 手持移动端交互设计中的静态隐喻第32-34页
        4.3.2 手持移动端交互设计中的动态隐喻第34-36页
    4.4 隐喻交互模型的局限性第36-39页
        4.4.1 交互设计中的关于隐喻的判定问题第36-37页
        4.4.2 隐喻交互设计的使用局限第37-39页
5 基于隐喻的视觉呈现及设计原则第39-50页
    5.1 基于隐喻认知交互模型上的视觉呈现第39页
    5.2 界面视觉设计基本原则第39-41页
    5.3 界面设计中隐喻的实现第41-44页
        5.3.1 界面结构的设计原则第41-42页
        5.3.2 图标的设计原则第42-43页
        5.3.3 动画的设计原则第43-44页
    5.4 案例分析第44-50页
        5.4.1 产品定位第44页
        5.4.2 用户分析第44-45页
        5.4.3 需求定位第45页
        5.4.4 启动图标隐喻设计分析第45-46页
        5.4.5 界面静态隐喻设计分析第46-47页
        5.4.6 界面动态隐喻设计分析第47-50页
6 总结与展望第50-52页
    6.1 主要研究工作成果第50-51页
    6.2 待研究的问题与总结第51-52页
参考文献第52-53页
作者简历第53-55页
学位论文数据集第55页

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