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基于运动估计和运动补偿的帧率上转换算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题的背景和意义第9-10页
   ·研究现状第10-12页
   ·研究内容第12-14页
第2章 帧率上转换研究第14-26页
   ·帧率上转换原理第14页
   ·非运动补偿算法第14-16页
     ·帧平均法第15页
     ·帧重复法第15-16页
   ·运动补偿算法第16-25页
     ·运动估计第17-25页
     ·运动补偿第25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 基于 3DRS的分层块匹配运动估计算法第26-41页
   ·算法思想的描述第26-28页
     ·3DRS运动估计算法第26页
     ·分层运动估计策略第26-28页
   ·基于 3DRS的分层块匹配运动估计算法第28-34页
     ·双向运动估计第29-30页
     ·单向运动估计第30-32页
     ·扫描顺序的优化第32页
     ·提前退出搜索策略第32-33页
     ·运动矢量平滑第33-34页
   ·仿真结果及讨论分析第34-40页
     ·仿真测试序列及参数第34页
     ·客观评价标准第34-37页
     ·主观评价标准第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 带加权系数的运动补偿算法第41-56页
   ·运动补偿插值算法第41-45页
     ·单向运动补偿第41-43页
     ·双向运动补偿第43-45页
   ·带加权系数的运动补偿算法第45-47页
   ·仿真结果与分析第47-55页
     ·仿真测试序列及参数第47页
     ·客观评价标准第47-50页
     ·主观评价标准第50-55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-62页
致谢第62页

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