面向移动互联网统一通信会议模块的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状和发展 | 第11-12页 |
| ·研究工作的项目背景和目标 | 第12页 |
| ·本文的研究内容和论文组织结构 | 第12-14页 |
| 第二章 面向移动互联网统一通信会议模块的相关技术 | 第14-25页 |
| ·MQTT研究 | 第14-18页 |
| ·MQTT协议分析 | 第14-16页 |
| ·MQTT协议的源码分析 | 第16-18页 |
| ·SIP协议与SIP呼叫 | 第18页 |
| ·iOS端相关技术 | 第18-23页 |
| ·iOS应用程序开发概述 | 第18-19页 |
| ·Objective-c语言概述 | 第19-23页 |
| ·服务器端技术简介 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 面向移动互联网统一通信会议模块的设计 | 第25-41页 |
| ·客户端整体架构设计 | 第25-27页 |
| ·iOS客户端界面的设计 | 第27-28页 |
| ·客户端模块的设计 | 第28-40页 |
| ·MQTT消息引擎的设计 | 第28-30页 |
| ·iOS后台推送服务的设计 | 第30页 |
| ·电话会议中创建会议的设计 | 第30-31页 |
| ·电话会议中会控的设计 | 第31-33页 |
| ·数字会议的设计 | 第33-35页 |
| ·会议数据存储设计 | 第35-39页 |
| ·其他功能模块的设计 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 面向移动互联网统一通信会议模块的的实现 | 第41-72页 |
| ·MQTT消息引擎的实现 | 第41-43页 |
| ·iOS客户端会议主界面的设计 | 第43-45页 |
| ·创建会议的实现 | 第45-49页 |
| ·电话会议的实现 | 第49-59页 |
| ·电话会议整体界面和呼叫的实现 | 第49-53页 |
| ·会议控制和管理的实现 | 第53-55页 |
| ·会控漫游的功能实现 | 第55-58页 |
| ·与会状态的同步功能实现 | 第58-59页 |
| ·数字会议的实现 | 第59-67页 |
| ·会议签到功能的实现 | 第67-68页 |
| ·会议存储功能的实现 | 第68-69页 |
| ·其他功能的实现 | 第69-71页 |
| ·图片浏览器的实现 | 第69页 |
| ·iOS后台推送服务的实现与优化 | 第69-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第五章 面向移动互联网统一通信会议模块的测试 | 第72-77页 |
| ·测试环境 | 第72页 |
| ·功能性测试 | 第72-73页 |
| ·性能测试 | 第73-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 结束语 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 发表文章 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81页 |