手机游戏界面设计艺术风格的应用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
引言 | 第7-9页 |
选题依据 | 第7页 |
选题意义 | 第7页 |
本文研究内容 | 第7-8页 |
本文研究方法及手段 | 第8-9页 |
第一章 手机游戏界面设计概述 | 第9-12页 |
·手机游戏界面设计的定义 | 第9页 |
·手机游戏界面设计的特点 | 第9-10页 |
·规则性 | 第9-10页 |
·多样性 | 第10页 |
·逻辑性 | 第10页 |
·手机游戏界面设计的原则 | 第10-12页 |
·直观性 | 第10-11页 |
·便捷性 | 第11页 |
·独特性 | 第11-12页 |
第二章 手机游戏界面设计发展的背景 | 第12-15页 |
·国外手机游戏界面设计发展的背景 | 第12页 |
·中国手机游戏界面设计发展的背景 | 第12-13页 |
·中国手机游戏界面设计发展中存在的问题 | 第13-15页 |
·手机游戏界面设计档次低 | 第13页 |
·手机游戏界面设计原创性缺失 | 第13-14页 |
·手机游戏界面设计人才严重缺失 | 第14-15页 |
第三章 手机游戏界面设计的艺术风格研究 | 第15-28页 |
·手机游戏界面设计的形式特征 | 第15-18页 |
·手机游戏界面设计的角色特征 | 第15-16页 |
·手机游戏界面设计的场景特征 | 第16-17页 |
·手机游戏界面设计的色彩特征 | 第17-18页 |
·手机游戏界面设计的艺术风格 | 第18-28页 |
·卡通 Q 版风格 | 第18-19页 |
·唯美主义风格 | 第19-20页 |
·机械科技风格 | 第20-21页 |
·扁平化风格 | 第21-22页 |
·装饰风格 | 第22-23页 |
·超现实主义风格 | 第23-24页 |
·涂鸦风格 | 第24-25页 |
·像素风格 | 第25-26页 |
·黑白风格 | 第26-28页 |
第四章 手机游戏界面艺术风格的设计应用研究 | 第28-34页 |
·手机游戏界面艺术风格在休闲益智类游戏中的应用 | 第28-29页 |
·手机游戏界面艺术风格在体育竞技类游戏中的应用 | 第29-30页 |
·手机游戏界面艺术风格在棋牌策略类游戏中的应用 | 第30-31页 |
·手机游戏界面艺术风格在动作冒险类游戏中的应用 | 第31-32页 |
·手机游戏界面艺术风格在飞行射击类游戏中的应用 | 第32-34页 |
第五章 用户对手机游戏界面艺术风格的影响 | 第34-38页 |
·手机游戏用户分析 | 第34-36页 |
·用户对手机游戏界面艺术风格的影响 | 第36-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和获奖情况 | 第41-42页 |
致谢 | 第42页 |