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基于GPU+CPU软件化雷达终端系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题来源第10页
   ·引言第10页
   ·雷达终端概述第10-11页
   ·雷达终端的发展与现状第11-14页
     ·雷达终端的发展第11-12页
     ·雷达终端国内外现状第12-14页
   ·课题研究的背景与意义第14页
   ·本论文研究内容及其安排第14-16页
第2章 基于 GPU+CPU 的异构软件化雷达终端设计第16-23页
   ·本章导言第16页
   ·软件化雷达终端设计第16-18页
     ·软件化雷达终端第16页
     ·软件化雷达终端构建第16-17页
     ·终端平台硬件架构第17-18页
   ·GPU 与 CPU 运算能力比较分析第18-20页
     ·CPU 运算能力技术研究第18-19页
     ·GPU 的并行及高效运算技术研究第19页
     ·GPU 与 CPU 浮点运算能力第19-20页
   ·GPU 与 CPU 结构比较分析第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 软件化雷达终端关键算法基于 GPU 的实现第23-38页
   ·本章导言第23页
   ·基于 GPU 的目标检测算法实现第23-31页
     ·恒虚警检测 CFAR第23-24页
     ·CA-CFAR 检测算法原理与仿真第24-26页
     ·CA-CFAR CPU 实现第26-27页
     ·基于 GPU 的 CFAR 单元级处理第27-29页
     ·结果分析比较第29-31页
   ·基于 GPU 的雷达极坐标转化第31-37页
     ·雷达原始数据仿真第31-33页
     ·现有雷达极坐标转化的缺陷第33-34页
     ·基于 GPU 雷达极坐标转化实现第34-36页
     ·试验结果对比第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 基于 GPU+CPU 雷达终端系统的软件实现第38-54页
   ·本章导言第38页
   ·基于 GPU +CPU 异构软件化雷达终端软件实现第38-39页
   ·CUDA 架构技术分析第39-40页
     ·CUDA 硬件平台架构第39-40页
     ·CUDA 编程模型第40页
   ·基于 GPU+CPU 软件化雷达终端多线程设计第40-49页
     ·数据接收线程第41-42页
     ·目标检测线程第42-44页
     ·目标跟踪线程第44-46页
     ·终端显示线程第46-49页
   ·基于 GPU 终端显示系统功能模块的设计与实现第49-53页
     ·GPU+CPU 底层通信架构第49-50页
     ·GPU 与 CPU 之间的通信第50-52页
     ·GPU 模块嵌入与功能实现第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 基于 GPU+CPU 雷达终端系统的调试与优化第54-63页
   ·数据显示调试与优化第54-59页
     ·数据显示方位的调整第54-55页
     ·数据显示距离上的调整第55-56页
     ·数据显示偏移的设置第56-59页
   ·系统性能测试第59-60页
     ·CPU 使用率方面第59页
     ·系统实时性方面第59-60页
   ·系统实验验证与效果展示第60-62页
     ·原始数据仿真展示第60页
     ·Tips 坐标显示功能第60-61页
     ·雷达终端人机界面展示第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63-64页
   ·展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页

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