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平面内任意多边形简单划分的叠置算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·课题研究意义第11-13页
   ·叠置算法的研究现状第13-14页
   ·叠置算法的应用第14-16页
     ·机器人路径规划第15页
     ·地理信息系统第15-16页
   ·本文研究内容第16-17页
   ·本文组织结构第17-18页
第2章 理论基础第18-27页
   ·相关的几何定义第18-20页
     ·欧几里德空间第18页
     ·点第18-19页
     ·直线与线段第19页
     ·矢量及其加减法第19页
     ·多边形第19-20页
     ·多面体第20页
     ·平面划分图第20页
   ·基础知识及内容第20-23页
     ·Minkowski 和的定义第20-21页
     ·Minkowski 和的基本性质第21-22页
     ·边界表示方法第22-23页
     ·三角剖分第23页
   ·数据结构与算法第23-25页
     ·数据结构第23-24页
     ·算法第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 基于平面扫描的线段求交算法研究第27-39页
   ·引言第27页
   ·相关定义第27-28页
   ·基于平面扫描的线段求交算法第28-34页
     ·平面扫描算法的基本思想第28-30页
     ·平面扫描算法的定义第30-31页
     ·事件队列第31-32页
     ·算法的状态及其维护第32-34页
   ·算法的流程图第34-35页
   ·算法描述第35-36页
   ·算法的正确性分析第36-37页
   ·算法的复杂度分析第37-38页
     ·算法的时间复杂度分析第37页
     ·算法的空间复杂度分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 平面内任意多边形简单划分的叠置算法第39-59页
   ·引言第39页
   ·相关辅助定义第39-41页
   ·叠置算法的基本思想第41-42页
   ·DCEL 双向链接边表第42-47页
     ·半边表示方法第43页
     ·双向链接边表第43-47页
   ·平面内任意多边形简单划分的叠置算法第47-55页
     ·拓扑重组第47-48页
     ·算法描述第48-49页
     ·实例分析第49-52页
     ·更新双向链接边表第52-55页
   ·算法的正确性分析第55-56页
     ·拓扑重组的正确性第55页
     ·更新双向链接边表的正确性第55-56页
   ·算法的复杂度分析第56-57页
     ·算法的时间复杂度分析第56-57页
     ·算法的空间复杂度分析第57页
   ·本章小结第57-59页
第5章 实验与分析第59-74页
   ·实验环境设置第59-60页
   ·OpenGL 简介第60-62页
   ·C#和OpenGL 开发环境的建立第62-65页
   ·实验及结果分析第65-72页
     ·实验数据的设置第65-68页
     ·基于平面扫描的线段求交算法的实现第68-69页
     ·叠置算法的实验流程第69-71页
     ·实验结果分析第71-72页
   ·本章小结第72-74页
结论第74-76页
参考文献第76-81页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第81-82页
致谢第82-83页
作者简介第83页

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