宫崎骏影院动画分镜头研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
·选题的背景与意义 | 第9-11页 |
·选题的背景 | 第9-10页 |
·选题的意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·对宫崎骏的研究现状 | 第11页 |
·对分镜头的研究现状 | 第11-12页 |
·国内外研究现状总结 | 第12页 |
·研究内容与安排 | 第12-17页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·论文的创新点 | 第13-14页 |
·论文结构安排 | 第14-17页 |
2 镜头的空间关系的数据分析 | 第17-39页 |
·镜头与景别 | 第17-32页 |
·景别的概念 | 第17-21页 |
·影片的景别数据分析 | 第21-31页 |
·景别的数据分析结论 | 第31-32页 |
·镜头的景深 | 第32-36页 |
·景深的概念 | 第32-33页 |
·影片的景深数据分析 | 第33-36页 |
·影片的景深数据分析结论 | 第36页 |
·小结 | 第36-39页 |
3 镜头构图的数据分析 | 第39-57页 |
·视角 | 第39-43页 |
·视角的类型 | 第39-40页 |
·影片的镜头角度变化数据分析 | 第40-42页 |
·影片的镜头角度数据分析小结 | 第42-43页 |
·轴线 | 第43-46页 |
·轴线的分类 | 第43-44页 |
·影片的轴线数据分析 | 第44-46页 |
·影片的轴线数据分析小结 | 第46页 |
·机位 | 第46-54页 |
·机位的分类 | 第46-48页 |
·影片的机位的数据分析 | 第48-53页 |
·影片的机位数据分析结论 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-57页 |
4 镜头连接(转场)和镜头运动的数据分析 | 第57-77页 |
·镜头的连接(转场) | 第57-67页 |
·技巧性镜头连接 | 第57-59页 |
·无技巧性镜头连接 | 第59-60页 |
·影片的镜头连接(转场)数据分析 | 第60-67页 |
·影片的镜头连接(转场)分析结论 | 第67页 |
·空镜的运用 | 第67-69页 |
·空镜的概念 | 第67-68页 |
·影片的空镜数据分析 | 第68-69页 |
·影片的空镜头数据分析结论 | 第69页 |
·运动镜头 | 第69-75页 |
·运动镜头概述 | 第69-72页 |
·影片的运动镜头数据分析 | 第72-74页 |
·影片的固定镜头数据分析 | 第74-75页 |
·影片的运动镜头结论 | 第75页 |
·小结 | 第75-77页 |
5 《嘻哈游》创作实践 | 第77-83页 |
·《嘻哈游》概述 | 第77页 |
·故事梗概 | 第77页 |
·主题思想 | 第77页 |
·《嘻哈游》分镜头设定 | 第77-83页 |
·角色设定 | 第77-78页 |
·主场景设定 | 第78页 |
·分镜头各要素使用比例设定 | 第78-81页 |
·观影调查问卷分析 | 第81-83页 |
6 总结 | 第83-87页 |
·论文的研究成果 | 第83-84页 |
·论文的创新性 | 第84页 |
·后续工作的构想 | 第84-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
附录 A 观影数据 | 第89-109页 |
攻读学位期间发表文章 | 第109-112页 |
致谢 | 第112页 |