基于视频图像的视线追踪模型研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·视线追踪系统的应用及意义 | 第7-10页 |
| ·诊断分析 | 第8页 |
| ·人机交互 | 第8-10页 |
| ·视线估计技术的研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文的研究工作及内容安排 | 第11-13页 |
| 第二章 眼球模型分析 | 第13-22页 |
| ·眼睛的结构 | 第13-15页 |
| ·眼球的运动模式 | 第15-16页 |
| ·眼球模型的建立 | 第16-19页 |
| ·相关眼球模型 | 第16-18页 |
| ·眼球和眼球运动参数 | 第18-19页 |
| ·辅助光源法眼球几何模型分析 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 单相机注视点计算方法 | 第22-33页 |
| ·单相机-眼球空间模型 | 第22-23页 |
| ·映射关系分析 | 第23-25页 |
| ·单应矩阵的计算 | 第25-27页 |
| ·头部偏移注视点补偿 | 第27-31页 |
| ·相机参数测定 | 第28-29页 |
| ·头部在 x,y 轴方向偏移补偿 | 第29-30页 |
| ·头部在 z 轴方向偏移补偿 | 第30-31页 |
| ·视线估计系统工作流程 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 实验设计与分析 | 第33-43页 |
| ·实验概述 | 第33页 |
| ·实验设备参数测定 | 第33-36页 |
| ·相机参数 | 第34-36页 |
| ·屏幕参数 | 第36页 |
| ·实验数据分析 | 第36-41页 |
| ·实验分析与结论 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第五章 总结与展望 | 第43-45页 |
| ·本文工作总结 | 第43-44页 |
| ·未来展望 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-49页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50页 |