基于Kinect三维重构及织物模拟研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 图目录 | 第10-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·三维重构技术概述 | 第11页 |
| ·纺织CAD概述 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·三维重构技术研究现状 | 第12-13页 |
| ·纺织CAD研究现状 | 第13-14页 |
| ·本课题的研究目的和意义 | 第14-15页 |
| ·本课题的研究内容 | 第15-16页 |
| ·本文组织结构 | 第16-17页 |
| 第2章 基于Kinect的三维重构算法及实现 | 第17-36页 |
| ·RGB-D数据获取 | 第17-22页 |
| ·硬件平台 | 第17-18页 |
| ·OpenNI概述 | 第18-19页 |
| ·特征提取与匹配 | 第19-20页 |
| ·随机抽样一致性算法 | 第20-22页 |
| ·点云配准 | 第22-23页 |
| ·基本概念 | 第22页 |
| ·迭代最近点算法 | 第22-23页 |
| ·点云库PCL | 第23-25页 |
| ·基于Kinect三维重构算法实现 | 第25-33页 |
| ·特征获取 | 第25-28页 |
| ·RANSAC特征提纯 | 第28-30页 |
| ·改进ICP算法点云配准 | 第30-32页 |
| ·三角网格化 | 第32-33页 |
| ·建模效果展示 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第3章 二维织物场景模拟系统 | 第36-50页 |
| ·有限元网格划分 | 第36-40页 |
| ·边界确定 | 第36页 |
| ·累加弦长参数样条曲线 | 第36-38页 |
| ·双线性插值有限元网格划分 | 第38-39页 |
| ·内部控制线的引入 | 第39-40页 |
| ·纹理映射 | 第40-45页 |
| ·基于网格映射的实现 | 第40-41页 |
| ·纹理映射反走样 | 第41-45页 |
| ·基于亮度的融合处理 | 第45-47页 |
| ·颜色模型 | 第45-46页 |
| ·亮度融合 | 第46-47页 |
| ·计算机实现 | 第47页 |
| ·实验结果 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第4章 纺织品三维场景模拟 | 第50-61页 |
| ·软件支持 | 第50-51页 |
| ·OpenGL技术概述 | 第50页 |
| ·Delphi开发平台 | 第50-51页 |
| ·纺织品三维场景模拟系统概述 | 第51-52页 |
| ·场景的构建与渲染 | 第52-56页 |
| ·三维场景的构建 | 第52-54页 |
| ·三维场景的渲染 | 第54-56页 |
| ·Kinect三维重构场景模拟 | 第56-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第5章 总结与展望 | 第61-63页 |
| ·主要研究工作 | 第61-62页 |
| ·未来工作展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 硕士期间参与的项目与发表和录用的论文 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |