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数字媒体语境下的视觉艺术创新

中文摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
绪论第8-20页
 一、 本课题的研究背景和意义第8-11页
 二、 本课题的研究基础与现状分析第11-14页
 三、 本课题的基本结构第14-19页
 四、 本课题研究的创新点第19-20页
第一章 视觉转向的文化解读第20-41页
 第一节 新媒体影响视觉文化第20-32页
  一、 视觉转向:从“视觉”到“视觉化”第21-23页
  二、 视觉文化的后现代范式:从仿象到拟像第23-28页
  三、 视觉对象:从文化全球化到文化个性化第28-32页
 第二节 艺术与生活的彼此渗透第32-41页
  一、 艺术的“终结”:生活化的艺术第32-34页
  二、 艺术“终结”之后:艺术化的生活第34-36页
  三、 后工业社会艺术生产方式的重构第36-41页
   1、 以技术复制为特征的后审美艺术第37-38页
   2、 消费文化和文化消费第38-39页
   3、 后工业社会的文化创意产业第39-41页
第二章 数字媒体环境下的视觉传播第41-60页
 第一节 数字环境下的视觉新媒介第41-50页
  一、 媒介的数字化生存第42-44页
   1、 原子社会与比特世界第42-43页
   2、 视觉媒介的数字化第43-44页
  二、 数字媒体艺术第44-50页
   1、 数字媒体艺术概念第44-45页
   2、 数字媒体艺术的主要特征第45-50页
 第二节 观看之道第50-60页
  一、 看与被看的互动关系第51-54页
   1、 角色转换:视觉传播的主体与客体第52-53页
   2、 双重身份:视觉内容的生产者与消费者第53页
   3、 隐身交往:虚拟主体之间第53-54页
  二、 生产者之“看”第54-57页
   1、 视觉体验:综合知觉第55-56页
   2、 视觉传达:多维视野第56-57页
  三、 消费者之“看”第57-60页
   1、 视觉形式的接受:选择第57-58页
   2、 视觉活动的参与:交互第58-60页
第三章 数字媒体语境下视觉艺术创新的语法革命第60-102页
 第一节 创造性:作为视觉艺术的本质第61-79页
  一、 创新技术:科学与艺术的“重逢”第61-68页
   1、 数字媒体技术第62-64页
   2、 “技术性艺术”并非“唯技术”第64-66页
   3、 虚拟现实技术:从创造图像到创造视觉世界第66-68页
  二、 创新形式:以视觉信息为标示的跨界的多维交互第68-74页
   1、 社会变化与传统渗透下的“旧”与“新”第68-69页
   2、 多维的艺术跨界交流第69-74页
  三、 创新观念:基于高科技的艺术创造第74-76页
  四、 形态嬗变:无所不在的生活状态与“文化沙漠”的救赎第76-79页
 第二节 数字媒体环境下视觉媒介的共生与融合第79-92页
  一、 传统艺术媒介新视觉形态的衍生第80-87页
   1、 传统媒介艺术的存在与再媒介化第80-85页
   2、 媒介的物化与物的媒介化第85-87页
  二、 跨媒体:新旧媒体的整合与分众传播第87-90页
  三、 多种感觉通道的整合第90-92页
 第三节 低碳经济时代数字媒体艺术的可持续发展第92-102页
  一、 精神生态的交互,媒体生态的体验,社会生态的和谐第93-95页
  二、 “软实力”体现跨文化传播优势第95-99页
  三、 数字媒体艺术的产业化第99-102页
第四章 编码与解码:数字媒体语境下的视觉艺术创新实践第102-147页
 第一节 四维与五感:从纸皮书革命到数字出版物革命第102-113页
  一、 传统书籍设计:平面不平,开卷有益第103-106页
  二、 电子书:无纸化阅读体验第106-108页
  三、 传统出版与数字出版的共生与融合第108-113页
   1、 电子书的媒介特征第108-109页
   2、 电子杂志形态分析第109-113页
   3、 书籍数字出版 DIY第113页
 第二节 移情与沉浸:会展设计的视觉空间第113-127页
  一、 2012 伦敦奥运会开幕式 VS2008 北京奥运会开幕式第114-119页
   1、 2012 伦敦奥运会开幕式第114-115页
   2、 2008 北京奥运会开幕式第115-117页
   3、张艺谋 PK 丹尼·博伊尔第117-119页
  二、 上海世博会的展示设计第119-127页
   1、 创意构筑未来——跨界的互动空间第119-124页
   2、 一切始于世博会——新科技、新文化、新理念第124-127页
 第三节 越界:当代艺术从“超设计”到“重新发电”第127-137页
  一、 可视与可读:徐冰的《天书》与《地书》第128-131页
  二、 Beauty from the deep:石至莹绘画作品《公海》与碧欧泉品牌 DNA第131-132页
  三、 绘画性的未来语境:吴俊勇之《千江有水千江月》第132-134页
  四、 与互联网对话:关于群展《你不是个小玩意儿》第134-137页
 第四节 异构时空:3D 数字电影的艺术与技术第137-147页
  一、 3D 也属于艺术片:电影《皮娜》第138-140页
  二、 奇观的再定义:电影《阿凡达》、《泰坦尼克号》第140-143页
  三、 技术性与艺术性的共谋:电影《少年派的奇幻漂流》第143-145页
  四、 创造图像的艺术:3D 立体动画片《驯龙高手》第145-147页
结论:关于“数字媒体语境下的视觉艺术创新”的总结第147-150页
参考文献第150-157页
致谢第157-158页
作者简介第158-160页

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