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建筑图三维重建技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 前言第10-13页
   ·选题背景第10页
   ·国内外相关研究情况第10-12页
   ·本文的研究内容第12页
   ·本文的组织安排第12-13页
第二章 建筑图制图特点及三维重建思路第13-22页
   ·建筑图制图特点第13-14页
   ·建筑图三维重建的难点第14-16页
   ·建筑图三维重建的思路第16-21页
     ·二维建筑结构图信息提取的思路第16-18页
     ·基于信息整合的三维还原思路第18-21页
   ·小结第21-22页
第三章 建筑图三维重建方法第22-35页
   ·电子图的预处理方法第22页
   ·轴线尺寸线的识别、局部坐标系的建立方法第22-23页
   ·柱、墙、梁、板图的识别方法第23-30页
     ·柱图的识别方法第23-25页
     ·梁图的识别方法第25-27页
     ·板图的识别方法第27-28页
     ·表格的识别方法第28-30页
   ·前导结构图识别结果的重用第30-31页
   ·三维建模方法第31-34页
     ·全局轮廓线条的生成方法第32页
     ·三维平面的生成方法第32-34页
   ·小结第34-35页
第四章 基于OpenGL 的建筑结构三维显示和漫游第35-42页
   ·OpenGL 简介第35页
   ·基于OpenGL 的建筑结构三维显示第35-41页
     ·柱、梁、墙、板等构件形状的构造第35-36页
     ·视图第36-37页
     ·颜色和光照第37-39页
     ·显示列表第39-41页
   ·小结第41-42页
第五章 建筑结构三维重建技术在 VH-RecQS 软件中的应用第42-45页
   ·VH-RecQS 系统简介第42页
   ·总体设计思路、系统结构第42-44页
   ·结果的输出第44页
   ·小结第44-45页
第六章 结束语第45-46页
   ·总结第45页
   ·展望第45-46页
参考文献第46-49页
成果第49-50页
致谢第50页

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