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基于虚拟现实技术的无人机MBIT系统设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·研究背景第12-15页
     ·无人机和飞行控制系统第12-14页
     ·MBIT 系统第14-15页
   ·研究意义第15-16页
   ·研究现状第16-18页
     ·国外现状第16-17页
     ·国内现状第17-18页
   ·本文研究目标和结构安排第18-20页
     ·研究目标第18页
     ·结构安排第18-20页
第二章 相关技术理论第20-32页
   ·设计模式第20-23页
     ·面向对象设计的基本原则第20-22页
     ·设计模式的定义第22页
     ·设计模式的分类第22-23页
     ·设计模式的应用第23页
   ·虚拟现实技术第23-26页
     ·虚拟现实技术定义和特征第23-24页
     ·虚拟现实的分类第24-25页
     ·虚拟现实的实现原理第25-26页
   ·OpenGL第26-31页
     ·双缓存技术第26-27页
     ·消隐技术第27-28页
     ·LOD 技术第28-29页
     ·OpenGL 的坐标系统和投影第29-30页
     ·OpenGL 在 MBIT 系统中的技术原理第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 MBIT 系统需求分析和设计第32-53页
   ·需求分析第32-37页
     ·系统登陆功能第34-35页
     ·数据链路检测功能第35页
     ·三维视景显示功能第35-36页
     ·交互测试功能第36-37页
     ·故障记录下载和保存第37页
     ·仿真飞行试验第37页
   ·系统总体架构设计第37-52页
     ·三维显示模块设计第39-46页
       ·无人机三维透视网格设计第39-41页
       ·无人机三维实物模型设计第41-46页
       ·虚拟仪表设计第46页
     ·通信线路检测模块设计第46-48页
     ·交联系统测试模块设计第48-51页
       ·舵机系统测试设计第48-49页
       ·导航系统测试设计第49-50页
       ·发动机系统测试设计第50页
       ·起落架系统测试设计第50-51页
       ·仿真飞行试验设计第51页
     ·故障记录模块设计第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 MBIT 系统实现第53-78页
   ·三维模型的导出和载入第53-56页
   ·系统总体架构实现第56-58页
   ·三维显示模块实现第58-67页
     ·无人机三维透视网格实现第58-60页
     ·无人机三维实物模型实现第60-65页
     ·虚拟仪表实现第65-67页
   ·通信线路检测模块实现第67-69页
   ·交联系统测试模块实现第69-76页
     ·舵机系统测试实现第71-72页
     ·导航系统测试实现第72-73页
     ·发动机系统测试实现第73-74页
     ·起落架系统测试实现第74-75页
     ·仿真飞行试验实现第75-76页
   ·故障记录模块实现第76-77页
   ·本章小结第77-78页
第五章 MBIT 系统功能测试第78-88页
   ·系统功能指标测试第78-79页
   ·数据链路检测功能测试第79-81页
   ·交互测试功能测试第81-86页
     ·舵机系统测试第82页
     ·起落架系统测试第82-83页
     ·发动机系统测试第83-84页
     ·导航系统和仿真飞行试验测试第84-86页
   ·故障记录下载和保存测试第86-87页
   ·本章小结第87-88页
第六章 本文总结和展望第88-90页
   ·本文总结第88-89页
   ·展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-94页
攻硕期间取得的研究成果第94-95页

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