基于键值存储的RTB广告买方平台的研究与设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-11页 |
| ·互联网广告投放模式 | 第11页 |
| ·本文的工作和创新 | 第11-12页 |
| ·本文的内容和组织 | 第12-13页 |
| 第二章 相关知识和工具 | 第13-31页 |
| ·RTB广告投放系统简介 | 第13-14页 |
| ·RTB广告的计价模式 | 第14页 |
| ·买方平台的工具选择 | 第14-15页 |
| ·通用网关接口(CSP) | 第15-21页 |
| ·CSP的同类产品介绍 | 第15-18页 |
| ·CSP简介 | 第18-19页 |
| ·CSP应用开发 | 第19-21页 |
| ·WEB前端开发技术 | 第21-30页 |
| ·XHTML | 第21页 |
| ·javascript工具 | 第21-29页 |
| ·其他工具 | 第29-30页 |
| 本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 系统键值存储技术 | 第31-42页 |
| ·存储技术简介 | 第31-34页 |
| ·键值数据库的特点 | 第31-32页 |
| ·常见的键值数据库 | 第32-34页 |
| ·系统架构 | 第34-36页 |
| ·需要解决的问题 | 第36页 |
| ·请求响应流程 | 第36页 |
| ·数据划分 | 第36-40页 |
| ·一致性哈希 | 第36-38页 |
| ·改进的一致性哈希算法 | 第38-39页 |
| ·从虚拟节点到数据服务器的映射 | 第39-40页 |
| ·数据冗余备份 | 第40页 |
| ·负载均衡 | 第40-41页 |
| 本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 买方平台的开发 | 第42-54页 |
| ·前端的开发 | 第42-49页 |
| ·前端的组织架构 | 第42-44页 |
| ·各功能的开发 | 第44-49页 |
| ·服务器端的设计 | 第49-53页 |
| ·逻辑结构 | 第49-50页 |
| ·系统数据流 | 第50-52页 |
| ·RTB竞价模块 | 第52-53页 |
| 本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 总结与展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 在校期间发表的论文、科研成果 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |