基于单张照片的三维人脸模型生成技术研究
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究的背景与意义 | 第9-10页 |
| ·真实感三维人脸建模技术研究现状 | 第10-12页 |
| ·本研究的主要内容 | 第12页 |
| ·本文的内容组织结构 | 第12-14页 |
| 第2章 三维人脸模型重建基础 | 第14-20页 |
| ·人脸的脸型 | 第14-15页 |
| ·人脸器官的分布及特点 | 第15-16页 |
| ·人脸模型的几何表示 | 第16-17页 |
| ·纹理映射 | 第17-20页 |
| ·纹理图 | 第17页 |
| ·纹理坐标和纹理映射 | 第17-18页 |
| ·材质 | 第18页 |
| ·贴图 | 第18-20页 |
| 第3章 人脸模型的生成技术 | 第20-27页 |
| ·网格调节器 | 第20-23页 |
| ·三维模型的整体变换 | 第23-25页 |
| ·照片的旋转,缩放,平移 | 第23-24页 |
| ·模型的缩放 | 第24-25页 |
| ·三维模型的局部变换 | 第25-26页 |
| ·模型的选取 | 第25页 |
| ·模型的更改 | 第25-26页 |
| ·模型的同步显示 | 第26-27页 |
| 第4章 人脸光照模型与纹理贴图 | 第27-41页 |
| ·光照模型 | 第27-30页 |
| ·局部光照模型 | 第27-29页 |
| ·整体光照模型 | 第29-30页 |
| ·二维纹理映射原理 | 第30-33页 |
| ·两步法纹理映射 | 第31-32页 |
| ·环境映射 | 第32-33页 |
| ·真实感人脸模型纹理映射过程 | 第33-41页 |
| ·坐标对应 | 第34-38页 |
| ·纹理映射中的反走样 | 第38-39页 |
| ·纹理贴图 | 第39-41页 |
| 第5章 人脸生成系统试验 | 第41-54页 |
| ·OGRE简介 | 第41-42页 |
| ·系统开发环境 | 第42页 |
| ·系统包含的模块 | 第42-43页 |
| ·操作流程 | 第43-49页 |
| ·实验结果与分析 | 第49-54页 |
| 第6章 总结与展望 | 第54-56页 |
| ·研究总结 | 第54页 |
| ·不足与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 在校期间发表的论文、科研成果 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |