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大学生心理咨询专家系统的研究和实现

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·课题研究的背景第9-10页
   ·课题研究的意义第10-11页
   ·国外研究现状第11-15页
     ·专家系统的研究第11-15页
     ·心理咨询的研究第15页
   ·本文的主要研究内容第15-16页
   ·本文的组织结构第16-17页
第二章 心理咨询和专家系统简介第17-23页
   ·心理咨询概述第17-19页
     ·心理咨询的定义和特点第17-18页
     ·心理咨询的分类第18-19页
     ·心理咨询的任务第19页
   ·专家系统概述第19-22页
     ·专家系统的定义第19-20页
     ·专家系统的组成结构第20-22页
     ·专家系统的开发工具第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 加权模糊逻辑理论简介第23-26页
   ·加权模糊逻辑理论第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 大学生心理咨询专家系统设计第26-51页
   ·系统功能设计第26-27页
   ·系统总体结构设计第27-30页
   ·系统知识库设计第30-36页
     ·知识表示第31-32页
     ·知识库结构设计第32-34页
     ·知识获取第34-36页
   ·系统推理机设计第36-48页
     ·推理知识不确定性分析第37-40页
     ·冲突消解算法设计第40-41页
     ·推理算法设计第41-48页
   ·系统人机界面设计第48-50页
     ·人机界面设计注意事项第48-50页
     ·系统人机界面设计第50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 大学生心理咨询专家系统原型实现第51-59页
   ·知识库的实现第51-52页
   ·推理机的实现第52-56页
   ·系统运行实例第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结和展望第59-61页
   ·论文的工作总结第59页
   ·未来的工作展望第59-61页
参考文献第61-64页
附录A 图索引第64-65页
附录B 表索引第65-66页
Appendix A Figure Index第66-67页
Appendix B Table Index第67-68页
致谢第68页

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