大学生心理咨询专家系统的研究和实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·课题研究的背景 | 第9-10页 |
| ·课题研究的意义 | 第10-11页 |
| ·国外研究现状 | 第11-15页 |
| ·专家系统的研究 | 第11-15页 |
| ·心理咨询的研究 | 第15页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第15-16页 |
| ·本文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第二章 心理咨询和专家系统简介 | 第17-23页 |
| ·心理咨询概述 | 第17-19页 |
| ·心理咨询的定义和特点 | 第17-18页 |
| ·心理咨询的分类 | 第18-19页 |
| ·心理咨询的任务 | 第19页 |
| ·专家系统概述 | 第19-22页 |
| ·专家系统的定义 | 第19-20页 |
| ·专家系统的组成结构 | 第20-22页 |
| ·专家系统的开发工具 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 加权模糊逻辑理论简介 | 第23-26页 |
| ·加权模糊逻辑理论 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第四章 大学生心理咨询专家系统设计 | 第26-51页 |
| ·系统功能设计 | 第26-27页 |
| ·系统总体结构设计 | 第27-30页 |
| ·系统知识库设计 | 第30-36页 |
| ·知识表示 | 第31-32页 |
| ·知识库结构设计 | 第32-34页 |
| ·知识获取 | 第34-36页 |
| ·系统推理机设计 | 第36-48页 |
| ·推理知识不确定性分析 | 第37-40页 |
| ·冲突消解算法设计 | 第40-41页 |
| ·推理算法设计 | 第41-48页 |
| ·系统人机界面设计 | 第48-50页 |
| ·人机界面设计注意事项 | 第48-50页 |
| ·系统人机界面设计 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 大学生心理咨询专家系统原型实现 | 第51-59页 |
| ·知识库的实现 | 第51-52页 |
| ·推理机的实现 | 第52-56页 |
| ·系统运行实例 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 总结和展望 | 第59-61页 |
| ·论文的工作总结 | 第59页 |
| ·未来的工作展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 附录A 图索引 | 第64-65页 |
| 附录B 表索引 | 第65-66页 |
| Appendix A Figure Index | 第66-67页 |
| Appendix B Table Index | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |