基于组件的小麦生长可视化技术
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 文献综述与研究目的 | 第12-30页 |
1 虚拟作物的特征与作用 | 第12-13页 |
2 国内外虚拟作物研究进展 | 第13-22页 |
·作物生长模拟模型 | 第13-14页 |
·作物形态结构模拟研究 | 第14-18页 |
·L系统 | 第14-15页 |
·分形方法 | 第15页 |
·参考轴技术 | 第15-16页 |
·植物三维重建 | 第16-17页 |
·功能—结构模型 | 第17-18页 |
·作物形态可视化模拟研究 | 第18-22页 |
·计算机三维图形开发技术 | 第18-19页 |
·作物可视化模型 | 第19-20页 |
·作物可视化生长软件的开发及应用 | 第20-22页 |
3 本研究的目的与意义 | 第22-23页 |
·有待解决的问题 | 第22-23页 |
·本研究的目的与意义 | 第23页 |
参考文献 | 第23-30页 |
第二章 研究思路与方法 | 第30-36页 |
摘要 | 第30页 |
1 研究思路与技术路线 | 第30-31页 |
·研究思路 | 第30-31页 |
·技术路线 | 第31页 |
2 资料获取 | 第31-32页 |
·田间试验观测 | 第31-32页 |
·小麦形态模型系统输出 | 第32页 |
·其他数据资料 | 第32页 |
3 研究内容与方法 | 第32-34页 |
·小麦形态可视化的技术框架 | 第32-33页 |
·小麦器官几何建模与可视化表达 | 第33页 |
·小麦群体实时绘制 | 第33-34页 |
·小麦可视化模型组件的开发 | 第34页 |
·小麦生长可视化系统的开发实现 | 第34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
第三章 小麦器官几何建模研究 | 第36-58页 |
摘要 | 第36-37页 |
1 叶片几何建模 | 第37-41页 |
·叶片的形态结构 | 第37页 |
·叶片的几何模型 | 第37-41页 |
·NURBS曲面基础 | 第37页 |
·基于NURBS曲面的叶片几何模型 | 第37-39页 |
·叶片形变的几何模型 | 第39-41页 |
2 麦穗几何建模 | 第41-46页 |
·麦穗的形态及拓扑结构 | 第41页 |
·麦穗的几何模型 | 第41-46页 |
·穗轴 | 第41-42页 |
·小穗 | 第42-45页 |
·麦穗的组合与穗形控制 | 第45-46页 |
3 器官渲染 | 第46-51页 |
·颜色渲染 | 第46-47页 |
·纹理映射 | 第47-48页 |
·光照渲染 | 第48-49页 |
·阴影渲染 | 第49-51页 |
4 模型应用与可视化实现 | 第51-53页 |
5 讨论与结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
第四章 小麦群体生长的实时绘制 | 第58-76页 |
摘要 | 第58-59页 |
1 小麦群体形态的差异化 | 第59-60页 |
·群体茎蘖构成 | 第59页 |
·器官几何参数 | 第59-60页 |
·群体边行效应 | 第60页 |
2 小麦群体实时绘制技术 | 第60-69页 |
·小麦群体特性对绘制技术的要求 | 第60-61页 |
·小麦群体绘制关键技术 | 第61-68页 |
·树形多级显示列表技术 | 第61-62页 |
·外部引用和实例化技术 | 第62-63页 |
·视域裁剪技术 | 第63-64页 |
·细节层次技术 | 第64-68页 |
·基于多技术融合的小麦群体绘制算法 | 第68-69页 |
3 群体绘制技术的效率与实例分析 | 第69-72页 |
·群体绘制技术的效率分析 | 第69-71页 |
·单项技术 | 第69-70页 |
·多技术的融合 | 第70-71页 |
·小麦群体可视化的实例分析 | 第71-72页 |
4 讨论与结论 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
第五章 基于组件的小麦生长可视化系统构建 | 第76-98页 |
摘要 | 第76页 |
1 系统结构与功能 | 第76-79页 |
·数据层 | 第77-78页 |
·模型层 | 第78页 |
·表现层 | 第78-79页 |
2 系统设计与实现 | 第79-90页 |
·开发环境 | 第79页 |
·硬件环境 | 第79页 |
·软件环境 | 第79页 |
·系统组件的设计 | 第79-89页 |
·组件技术 | 第79-80页 |
·组件UML类图 | 第80-82页 |
·作物组件 | 第82-86页 |
·渲染组件 | 第86-88页 |
·辅助组件 | 第88-89页 |
·系统功能模块设计 | 第89-90页 |
·交互式器官形态编辑系统 | 第90页 |
·田间试验实时可视化系统 | 第90页 |
·个体与群体生长动态可视化系统 | 第90页 |
3 系统应用实例 | 第90-94页 |
·系统运行数据获取 | 第90-91页 |
·交互式器官形态编辑系统 | 第91-92页 |
·田间试验实时可视化系统 | 第92-93页 |
·个体与群体生长动态可视化系统 | 第93-94页 |
4 讨论与结论 | 第94-95页 |
参考文献 | 第95-98页 |
第六章 讨论与结论 | 第98-106页 |
摘要 | 第98页 |
1 讨论 | 第98-101页 |
·小麦器官几何建模 | 第98页 |
·真实感图形显示技术 | 第98-99页 |
·小麦群体实时绘制技术 | 第99-100页 |
·可视化模型组件的开发 | 第100页 |
·系统集成与开发 | 第100-101页 |
2 本研究的创新与展望 | 第101-102页 |
·创新与特色 | 第101页 |
·研究展望 | 第101-102页 |
3 结论 | 第102页 |
参考文献 | 第102-106页 |
在学期间发表的论文与参加的研究课题 | 第106-108页 |
致谢 | 第108页 |