基于激励机制的P2P流媒体节点调度研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-14页 |
·激励机制研究现状 | 第12-13页 |
·节点调度研究现状 | 第13-14页 |
·面临的关键问题 | 第14-15页 |
·论文主要研究内容 | 第15页 |
·论文章节组织结构 | 第15-18页 |
第2章 P2P 流媒体技术概述 | 第18-28页 |
·P2P 流媒体技术 | 第18-21页 |
·流媒体的概念 | 第18-19页 |
·P2P 流媒体的传输方式 | 第19-20页 |
·P2P 流媒体的主要应用 | 第20-21页 |
·P2P 流媒体系统拓扑结构分析 | 第21-25页 |
·基于树状及扩展协议拓扑 | 第21-23页 |
·基于 Gossip 网状拓扑结构 | 第23-25页 |
·P2P 流媒体数据调度机制 | 第25-27页 |
·“推”数据调度机制 | 第25-26页 |
·“拉”数据调度机制 | 第26-27页 |
·“推-拉”结合数据调度机制 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 系统模型及积分激励机制的设计 | 第28-44页 |
·系统结构及基础模型 | 第28-31页 |
·系统模型设计 | 第28-30页 |
·节点组成模块 | 第30-31页 |
·P2P 流媒体激励机制 | 第31-35页 |
·搭便车行为分析 | 第31-32页 |
·常见激励机制分析 | 第32-35页 |
·积分机制的建立 | 第35-41页 |
·积分算法的设计 | 第37-39页 |
·积分算法的描述 | 第39页 |
·积分算法的分析 | 第39-40页 |
·积分的存储和索引 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-44页 |
第4章 节点调度模型设计 | 第44-52页 |
·最小丢包率模型介绍 | 第44-45页 |
·决策树分类模型 | 第45-48页 |
·决策树的表示及构造 | 第46-47页 |
·构造决策树的关键问题分析 | 第47-48页 |
·节点调度模型设计 | 第48-51页 |
·贡献因子 | 第49页 |
·节点调度模型设计 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统仿真及性能分析 | 第52-62页 |
·仿真工具介绍 | 第52-56页 |
·P2P 仿真环境对比分析 | 第52-54页 |
·PeerSim 仿真平台介绍 | 第54-55页 |
·PeerSim 模拟步骤及总体架构 | 第55-56页 |
·仿真环境搭建 | 第56-58页 |
·环境配置 | 第56页 |
·仿真参数配置 | 第56-58页 |
·实验分析 | 第58-60页 |
·控制开销 | 第58-59页 |
·播放质量 | 第59页 |
·系统切换延时 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
结论和展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间的主要研究成果 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |