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地质体多属性对象的三维可视化技术研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·研究背景及其意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
   ·本文的主要研究内容和论文组织第14-16页
2 地震数据体可视化技术的研究与实现第16-35页
   ·数据可视化的意义第16-17页
   ·常用的三维图形渲染工具第17-21页
     ·OGRE 图形渲染引擎第17-18页
     ·OpenGL 编程接口第18-19页
     ·Open Inventor 开发环境第19-21页
   ·现有的地震数据体数据组织方法第21-23页
     ·SEG-Y 数据格式第22-23页
     ·读取重构后的 SEG-Y 实现地震数据的访问第23页
   ·地震数据的组织技术第23-26页
     ·基于深度八叉树的数据组织第24页
     ·LOD 多级数据组织第24-26页
   ·体绘制技术第26-34页
     ·体绘制方法第26-29页
     ·LDM 体绘制方法第29-34页
   ·本章小结第34-35页
3 地震数据体空间对象的交互技术研究与实现第35-48页
   ·横、纵测线及水平切片的实现第35-37页
   ·拾取方法第37-42页
   ·ROI 区域定义第42-44页
   ·任意测线与过井十字切片的抽取第44-47页
   ·本章小结第47-48页
4 层位、沿层切片的可视化表达第48-58页
   ·层位数据的建模与可视化方法第48-51页
   ·沿层切片的建模与可视化方法第51-56页
     ·Delaunay 三角剖分原理第52-53页
     ·Bowyer-Watson 算法第53-55页
     ·沿层切片可视化的实现第55-56页
   ·本章小结第56-58页
5 应用实例第58-74页
   ·Qt 简述第58-59页
   ·集成结果展示第59-73页
     ·地震体数据的动态实时交互处理和体绘制第59-65页
     ·地震数据体相关的空间对象拾取、选择及推拉第65-67页
     ·层位数据展示第67-71页
     ·过井十字切片的展示第71-73页
   ·本章小结第73-74页
6 总结与展望第74-75页
   ·本文总结第74页
   ·展望第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第79页

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