地质体多属性对象的三维可视化技术研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·研究背景及其意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-14页 |
·本文的主要研究内容和论文组织 | 第14-16页 |
2 地震数据体可视化技术的研究与实现 | 第16-35页 |
·数据可视化的意义 | 第16-17页 |
·常用的三维图形渲染工具 | 第17-21页 |
·OGRE 图形渲染引擎 | 第17-18页 |
·OpenGL 编程接口 | 第18-19页 |
·Open Inventor 开发环境 | 第19-21页 |
·现有的地震数据体数据组织方法 | 第21-23页 |
·SEG-Y 数据格式 | 第22-23页 |
·读取重构后的 SEG-Y 实现地震数据的访问 | 第23页 |
·地震数据的组织技术 | 第23-26页 |
·基于深度八叉树的数据组织 | 第24页 |
·LOD 多级数据组织 | 第24-26页 |
·体绘制技术 | 第26-34页 |
·体绘制方法 | 第26-29页 |
·LDM 体绘制方法 | 第29-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
3 地震数据体空间对象的交互技术研究与实现 | 第35-48页 |
·横、纵测线及水平切片的实现 | 第35-37页 |
·拾取方法 | 第37-42页 |
·ROI 区域定义 | 第42-44页 |
·任意测线与过井十字切片的抽取 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
4 层位、沿层切片的可视化表达 | 第48-58页 |
·层位数据的建模与可视化方法 | 第48-51页 |
·沿层切片的建模与可视化方法 | 第51-56页 |
·Delaunay 三角剖分原理 | 第52-53页 |
·Bowyer-Watson 算法 | 第53-55页 |
·沿层切片可视化的实现 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
5 应用实例 | 第58-74页 |
·Qt 简述 | 第58-59页 |
·集成结果展示 | 第59-73页 |
·地震体数据的动态实时交互处理和体绘制 | 第59-65页 |
·地震数据体相关的空间对象拾取、选择及推拉 | 第65-67页 |
·层位数据展示 | 第67-71页 |
·过井十字切片的展示 | 第71-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
6 总结与展望 | 第74-75页 |
·本文总结 | 第74页 |
·展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第79页 |