医学CT图像三维可视化加速算法的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·课题研究的背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究状况 | 第12-13页 |
·本文的主要研究内容和工作 | 第13-15页 |
第2章 医学图像三维可视化相关问题分析 | 第15-24页 |
·体绘制的数据类型 | 第16-18页 |
·数据本身的类型 | 第16页 |
·数据分布及连接关系的类型 | 第16-17页 |
·体素的定义 | 第17-18页 |
·体绘制基本流程 | 第18-20页 |
·数据生成、获取 | 第18-19页 |
·数据的精炼、预处理和可视化映射 | 第19-20页 |
·图像的绘制、显示和漫游 | 第20页 |
·体绘制中的光学模型 | 第20-23页 |
·光线吸收模型 | 第21-22页 |
·光线发射模型 | 第22页 |
·光线吸收与发射模型 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 跳跃式光线投射算法 | 第24-41页 |
·光线投射算法原理分析 | 第24-34页 |
·光线投射算法的流程 | 第25-26页 |
·数据分类 | 第26-28页 |
·颜色赋值和空间投影变换 | 第28页 |
·空间变换 | 第28-30页 |
·投影变换 | 第30-31页 |
·重采样与三次线性插值 | 第31-32页 |
·明暗计算 | 第32页 |
·图像的合成 | 第32-34页 |
·现有的常用加速技术 | 第34-35页 |
·包围盒技术 | 第34页 |
·光线相关性 | 第34-35页 |
·八叉树优化与提前光线结束 | 第35页 |
·跳跃式光线投射算法 | 第35-40页 |
·距离场的建立 | 第36页 |
·光线跳跃投射 | 第36-38页 |
·简化图像合成 | 第38-39页 |
·跳跃式光线投射算法流程 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 错切-变形改进算法研究 | 第41-59页 |
·Shear-Warp算法基本原理 | 第42-43页 |
·Shear-Warp因式分解 | 第43-48页 |
·平行投射因式分解 | 第44-46页 |
·透视投影因式分解 | 第46-48页 |
·坐标系统 | 第48-52页 |
·主视轴的选取 | 第50页 |
·计算置换矩阵 | 第50-51页 |
·计算变形矩阵 | 第51-52页 |
·Shear-Warp算法的改进 | 第52-57页 |
·简单的光照模型 | 第52-53页 |
·Phong光照模型 | 第53-54页 |
·改进光照模型 | 第54-55页 |
·改进双线性插值方法 | 第55-57页 |
·算法实现流程 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第5章 实验结果与分析 | 第59-67页 |
·体绘制的实现 | 第59-63页 |
·CT序列图像数据分析 | 第59-60页 |
·可视化工具MITK的整体结构 | 第60-61页 |
·体绘制所用到的一些主要的类和函数 | 第61-62页 |
·体绘制基本流程 | 第62-63页 |
·实验结果与分析 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第6章 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |