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三维电视中虚拟视点合成的技术研究

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-14页
縮略语简表第14-15页
第一章 绪论第15-25页
   ·引言第15-16页
   ·三维电视的基本概念第16-21页
     ·三维电视的原理第16-17页
     ·三维电视的不同类型第17-19页
     ·三维电视系统的处理流程第19-21页
   ·三维电视的发展和研究现状第21-23页
   ·本文的主要工作和贡献第23页
   ·论文的结构安排第23-25页
第二章 多视点视频和基于深度的图像绘制方法第25-33页
   ·多视点视频的概念第25-27页
   ·视图生成技术第27-28页
   ·基于深度的图像绘制第28-32页
     ·DIBR的概念第28-30页
     ·DIBR相关的坐标系第30-31页
     ·三维图像变换(3D Image Warping)第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 DIBR中的关键问题和现有解决方法第33-42页
   ·遮挡关系第33-34页
   ·DIBR中的关键问题第34-37页
     ·深度图第34页
     ·重叠第34-35页
     ·重采样第35-36页
     ·空洞第36-37页
   ·DIBR现有的解决方法第37-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 基于DIBR的任意视点合成方法第42-57页
   ·任意视点的三维图像变换第43-49页
     ·针孔成像模型第44页
     ·齐次坐标下的坐标系转换第44-47页
     ·增强的三维图像变换第47-49页
   ·小洞填充第49-50页
   ·图像互补第50-52页
   ·图像融合第52页
   ·辅助图像合成第52-53页
   ·实验结果与分析第53-56页
     ·主观质量比较第53-55页
     ·客观评价比较第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 可用于深度摄像机的彩色图像生成方法第57-65页
   ·视点情况分析第57-58页
   ·改进的三维图像变换第58-60页
   ·小洞填充第60-61页
   ·线性背景纹理填充第61-62页
   ·图像滤波第62页
   ·实验结果与分析第62-64页
     ·主观质量比较第62-63页
     ·客观评价比较第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
参考文献第67-73页
致谢第73-74页
攻读硕士学位期间的研究成果第74-75页
学位论文评阅及答辩情况表第75页

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