摘要 | 第1-12页 |
ABSTRACT | 第12-14页 |
縮略语简表 | 第14-15页 |
第一章 绪论 | 第15-25页 |
·引言 | 第15-16页 |
·三维电视的基本概念 | 第16-21页 |
·三维电视的原理 | 第16-17页 |
·三维电视的不同类型 | 第17-19页 |
·三维电视系统的处理流程 | 第19-21页 |
·三维电视的发展和研究现状 | 第21-23页 |
·本文的主要工作和贡献 | 第23页 |
·论文的结构安排 | 第23-25页 |
第二章 多视点视频和基于深度的图像绘制方法 | 第25-33页 |
·多视点视频的概念 | 第25-27页 |
·视图生成技术 | 第27-28页 |
·基于深度的图像绘制 | 第28-32页 |
·DIBR的概念 | 第28-30页 |
·DIBR相关的坐标系 | 第30-31页 |
·三维图像变换(3D Image Warping) | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 DIBR中的关键问题和现有解决方法 | 第33-42页 |
·遮挡关系 | 第33-34页 |
·DIBR中的关键问题 | 第34-37页 |
·深度图 | 第34页 |
·重叠 | 第34-35页 |
·重采样 | 第35-36页 |
·空洞 | 第36-37页 |
·DIBR现有的解决方法 | 第37-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于DIBR的任意视点合成方法 | 第42-57页 |
·任意视点的三维图像变换 | 第43-49页 |
·针孔成像模型 | 第44页 |
·齐次坐标下的坐标系转换 | 第44-47页 |
·增强的三维图像变换 | 第47-49页 |
·小洞填充 | 第49-50页 |
·图像互补 | 第50-52页 |
·图像融合 | 第52页 |
·辅助图像合成 | 第52-53页 |
·实验结果与分析 | 第53-56页 |
·主观质量比较 | 第53-55页 |
·客观评价比较 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 可用于深度摄像机的彩色图像生成方法 | 第57-65页 |
·视点情况分析 | 第57-58页 |
·改进的三维图像变换 | 第58-60页 |
·小洞填充 | 第60-61页 |
·线性背景纹理填充 | 第61-62页 |
·图像滤波 | 第62页 |
·实验结果与分析 | 第62-64页 |
·主观质量比较 | 第62-63页 |
·客观评价比较 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第74-75页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第75页 |