实时协同设计技术的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
·研究的背景及意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-16页 |
·国外研究现状 | 第13-15页 |
·国内研究现状 | 第15-16页 |
·本文的主要内容及组织结构 | 第16-19页 |
·主要内容 | 第16-17页 |
·组织结构 | 第17-19页 |
第2章 实时协同设计体系结构 | 第19-28页 |
·实时协同设计体系结构要求 | 第19-21页 |
·实时协同设计的三层架构 | 第21-22页 |
·三层架构原理 | 第21-22页 |
·三层协作模型 | 第22页 |
·实时协同设计的体系结构 | 第22-26页 |
·现有的体系结构 | 第22-24页 |
·原型系统体系结构模型 | 第24-26页 |
·原型系统中的关键技术 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 协同设计中模型数据同步性研究 | 第28-38页 |
·目前数据交换的方法 | 第28-29页 |
·参数化特征技术 | 第29-31页 |
·基于操作命令映射的实时协同设计 | 第31-37页 |
·消息响应机制和钩子函数 | 第31-32页 |
·异构CAD 间基于操作命令的同步显示原理 | 第32-33页 |
·操作命令的映射机制 | 第33-34页 |
·基于操作命令映射的数据同步 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 协同设计中的并发控制策略 | 第38-50页 |
·实时协同设计对并发控制的要求 | 第38-40页 |
·传统并发控制方法 | 第40-41页 |
·基于事务优先权的并发控制方法 | 第41-48页 |
·并发控制的网络模型 | 第41-42页 |
·主控站点的选择 | 第42-44页 |
·主控站点的动态调整 | 第44-46页 |
·事务的分类 | 第46页 |
·事务优先权限的分配策略 | 第46-47页 |
·并发控制机制 | 第47-48页 |
·基于事务优先权的并发控制策略的特点 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 实时协同设计系统的实现 | 第50-71页 |
·系统的开发环境配置 | 第50页 |
·数据模型同步的实现 | 第50-55页 |
·命令截获的实现 | 第50-52页 |
·命令处理器的实现 | 第52-55页 |
·并发控制模块的实现 | 第55-59页 |
·主站点的选择和动态调整 | 第55-57页 |
·并发控制的实现 | 第57-59页 |
·多媒体模块的实现 | 第59-65页 |
·多媒体模块的基本组成 | 第60-61页 |
·多媒体模块的具体实现 | 第61-65页 |
·通信模块的实现 | 第65-68页 |
·SOCKET 技术 | 第65-66页 |
·双缓冲队列技术 | 第66-67页 |
·多线程技术 | 第67-68页 |
·原型系统实例 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
作者简介 | 第79页 |