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手机网络应用软件仿真测试环境开发技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 引言第9-14页
   ·课题研究背景与现状第9-12页
     ·课题研究背景第9-10页
     ·手机网络应用软件测试的研究现状第10页
     ·TTCN-3的研究现状第10-12页
   ·课题研究内容与旅第12-13页
   ·论文结构第13-14页
2 相关理论和技术介绍第14-30页
   ·协议一致性测试第14-20页
     ·协议测试第14-15页
     ·协议一致性测试基本概念第15-16页
     ·协议一致性测试体系结构第16-19页
     ·协议一致性测试过程第19-20页
   ·TTCN-3简介第20-27页
     ·TTCN-3核心语言第20-25页
     ·TTCN-3测试系统的体系结构第25-26页
     ·TTCN-3运行时接口与TTCN-3控制接口第26-27页
   ·Eclipse插件开发技术第27-30页
     ·扩展点的基本概念第27页
     ·插件清单文件第27-28页
     ·插件和扩展对象的关系第28-29页
     ·插件开发常用扩展点第29-30页
3 基于TTCN-3的手机网络应用软件测试方法研究第30-42页
   ·手机网络应用软件抽象测试套框架第30-36页
     ·手机网络协议第30-31页
     ·一类典型J2ME手机网络软件的移动应用协议第31-34页
     ·抽象测试套框架第34-36页
   ·一类通用手机网络应用软件适配器的解决方案第36-38页
   ·一类通用编码解码器的解决方案第38-40页
   ·基于TTCN-3的手机网络应用软件测试流程第40-42页
4 手机网络应用软件仿真测试平台的设计和实现第42-58页
   ·系统体系结构第42-44页
   ·工程向导模块第44-45页
   ·核心语言编辑器模块第45-49页
   ·TTCN-3编译器模块第49-50页
   ·被测系统适配器第50-54页
   ·编码解码器第54-56页
   ·测试执行子系统第56-58页
5 手机网络应用软件仿真测试平台的应用第58-75页
   ·Delivery手机网络应用软件测试案例第58-67页
     ·抽象测试套的设计第60-66页
     ·测试实现第66-67页
     ·测试结果第67页
   ·FruitMachine手机网络游戏测试案例第67-72页
     ·抽象测试套的设计第68-71页
     ·测试实现第71页
     ·测试结果第71-72页
   ·Delivery手机网络应用软件负载测试案例第72-75页
     ·抽象测试套的设计第72-74页
     ·测试实现第74页
     ·测试结果第74-75页
6 结论第75-76页
参考文献第76-79页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第79-80页
致谢第80页

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