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嵌入式Linux系统中高效可扩的图形用户开发平台研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景及意义第10-11页
     ·背景第10页
     ·意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文研究内容及组织结构第13-14页
2 GUI 模型与关键技术第14-23页
   ·GUI 模型第14-15页
     ·GUI 基本元素第14-15页
     ·GUI 的任务管理第15页
   ·关键技术第15-22页
     ·帧缓存第16-17页
     ·进程间通信机制第17-19页
     ·I/O 操作第19-22页
   ·本章小结第22-23页
3 GUI 分层模块结构分析第23-34页
   ·总体层次第23-25页
   ·消息驱动第25-27页
     ·消息产生第25-26页
     ·消息传递第26页
     ·消息处理第26-27页
   ·窗口管理第27-32页
     ·窗口叠放相关概念第27-29页
     ·窗口裁剪算法第29-32页
   ·图形库第32页
   ·GAL/IAL第32页
   ·控件第32-33页
   ·本章小结第33-34页
4 GUI 的设计与实现第34-60页
   ·系统结构设计第34-40页
     ·系统总体结构第34-35页
     ·主要功能模块第35-37页
     ·系统工作流程第37-40页
   ·多进程C/S 模式第40-43页
     ·服务器端数据的等待式读取第41-42页
     ·客户端数据的发送等待第42-43页
     ·数据通信第43页
   ·分类消息驱动第43-49页
     ·消息分类第44-45页
     ·产生消息第45-46页
     ·传递消息第46-48页
     ·处理消息第48-49页
   ·全局窗口管理第49-55页
     ·窗口z 序矩阵第49-51页
     ·窗口裁剪第51-52页
     ·窗口指令第52-55页
   ·C/S 显示同步第55-56页
     ·用Framebuffer 映射显存第55-56页
     ·共享窗口z 序矩阵第56页
   ·高级绘图特性第56-59页
     ·Overlap第56-57页
     ·Alpha 混合第57-59页
   ·本章小结第59-60页
5 系统测试与分析第60-66页
   ·测试环境和测试策略第60页
   ·功能测试第60-63页
     ·测试方法与评价标准第60-61页
     ·测试结果与分析第61-63页
   ·性能测试第63-65页
     ·测试方案与评价标准第63页
     ·测试结果与分析第63-65页
   ·结论第65页
   ·本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
   ·总结第66页
   ·展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
附录第71-73页

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