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与美术游戏--美术馆儿童公共教育活动的模式与应用

论文提要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-11页
 一、选题的意义第8页
 二、研究现状第8-9页
 三、本文的架构与研究方法第9-11页
第一章 游戏与儿童美术教育第11-22页
 第一节 儿童与游戏第11-16页
  一、儿童游戏的特点第11-13页
  二、游戏可以促进儿童的健康成长第13-14页
  三、游戏是儿童教育的重要方式第14-16页
 第二节 儿童的美术游戏第16-22页
  一、美术对儿童的作用与其发展特征和多种表现方式第16-18页
  二、游戏中的学习美术第18-20页
  三、美术活动中游戏的设置的基本原则第20-22页
第二章 游戏与儿童美术馆教育活动第22-30页
 第一节 儿童在美术馆教育活动学习阶段和游戏类型第22-27页
  一、美术馆的儿童教育活动同样需要游戏第22-24页
  二、儿童在美术馆教育活动中的三个学习阶段第24-25页
  三、美术馆儿童教育活动的游戏类型第25-27页
 第二节 “与美术游戏”——美术馆儿童教育活动模式第27-30页
  一、美术馆儿童教育活动中的游戏模式第27-29页
  二、在美术馆设置快乐的游戏项目第29-30页
第三章 快乐美术馆——创新的游戏项目第30-46页
 第一节 妙趣横生的游戏模式应用案例第30-42页
  一、“埃及的克里奥巴特拉:从历史到神话”展览的动人游戏第31-33页
  二、香港艺术馆“大师对象”儿童教育展第33-36页
  三、“我在美术馆画画儿”——中国美术馆特色的儿童教育项目第36-39页
  四、我国美术馆儿童教育活动中一些富有特色的游戏项目第39-42页
 第二节 我国美术馆儿童教育活动的现状与问题第42-46页
  一、我国美术馆儿童教育活动的现状第43-44页
  二、游戏模式对儿童成长和美术馆的积极作用第44-45页
  三、美术馆儿童教育活动应用游戏模式的一些思考第45-46页
结论第46-47页
参考文献第47-50页
附录第50-51页
鸣谢第51页

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