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科普旅游体验设计研究

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪论第7-13页
 第一节 研究背景分析第7-10页
  一、知识经济与科教兴国的时代背景第7页
  二、体验经济时代到来,旅游需求趋向体验化第7-8页
  三、我国科普旅游的发展需要新的理论指导第8-10页
 第二节 研究意义第10-12页
  一、理论意义第10页
  二、实践意义第10-12页
 第三节 研究方法和研究思路第12-13页
  一、研究方法第12页
  二、研究思路第12-13页
第二章 科普旅游相关理论综述第13-19页
 第一节 科普旅游的界定第13-16页
  一、我国科普旅游研究综述第13-15页
  二、科普旅游概念界定第15-16页
 第二节 科普旅游资源分析第16-17页
 第三节 科普旅游的类型第17-18页
 第四节 科普旅游目标市场分析第18-19页
第三章 科普旅游体验设计的基础分析第19-27页
 第一节 体验的内涵及特征第19-21页
  一、体验的内涵第19-20页
  二、体验的特征第20-21页
 第二节 科普旅游体验的内涵及分类第21-22页
  一、旅游体验的内涵第21页
  二、科普旅游体验的分类第21-22页
 第三节 科普旅游体验设计解析第22-23页
 第四节 科普旅游体验设计的理论基础第23-27页
  一、剧场模型理论第23-24页
  二、格式塔心理学理论第24-25页
  三、“畅爽”理论第25-27页
第四章 科普旅游体验设计模式研究第27-48页
 第一节 科普旅游体验环境分析第27页
 第二节 科普旅游体验设计要素分析第27-31页
  一、科普体验主题第28-29页
  二、科普体验情节第29-30页
  三、科普体验场景第30页
  四、科普体验角色第30页
  五、科普体验表演第30-31页
 第三节 科普体验主题的设计原则和手段第31-34页
  一、科普体验主题的设计原则第31-32页
  二、科普体验主题的设计手段第32-34页
 第四节 科普体验情节设计的原则和手段第34-38页
  一、科普体验情节设计原则第34-35页
  二、科普体验情节设计手段第35-38页
 第五节 科普体验场景设计的原则和手段第38-44页
  一、科普体验场景设计原则第38-39页
  二、科普体验场景设计手段第39-44页
 第六节 科普体验角色和表演的设计原则与手段第44-46页
  一、科普体验角色和表演的设计原则第44-45页
  二、科普体验角色和表演的设计手段第45-46页
 第七节 科普旅游体验的延续——科普旅游纪念品第46-48页
第五章 科普旅游体验设计实证研究第48-60页
 第一节 中华恐龙园简介第48-49页
 第二节 中华恐龙园体验设计分析第49-59页
  一、中华恐龙园游客体验调查统计第49-51页
  二、中华恐龙园体验设计分析第51-59页
 第三节 案例总结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-65页
附录第65-67页
致谢第67页

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