摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第一章 导论 | 第11-16页 |
·研究背景及意义 | 第11-13页 |
·研究对象与研究方法 | 第13页 |
·研究内容及框架 | 第13-14页 |
·论文的创新与不足 | 第14-16页 |
第二章 理论基础及相关文献综述 | 第16-27页 |
·产业组织理论的概述 | 第16-18页 |
·市场结构和市场绩效关系的理论概述 | 第18-20页 |
·国内外学者关于市场结构、效率与绩效关系的研究 | 第20-22页 |
·中国网络游戏产业发展历程及其存在的问题 | 第22-27页 |
第三章 我国网络游戏产业的市场结构分析 | 第27-37页 |
·我国网络游戏产业市场结构测度指标选择 | 第27-31页 |
·我国网络游戏产业产品差异化分析 | 第31-34页 |
·我国网络游戏产业进入壁垒和退出壁垒分析 | 第34-37页 |
第四章 我国网络游戏产业市场效率分析 | 第37-44页 |
·效率 | 第37-38页 |
·效率的测量方法 | 第38-40页 |
·我国网络游戏产业市场效率的计算及分析 | 第40-44页 |
第五章 我国网络游戏产业市场绩效、效率与结构的实证分析 | 第44-51页 |
·模型的检验及变量的设定 | 第44-46页 |
·我国网络游戏产业市场结构、绩效和效率的实证分析 | 第46-48页 |
·检验结果 | 第48-49页 |
·检验结果解释 | 第49-51页 |
第六章 主要结论和政策建议 | 第51-58页 |
·本文结论 | 第51页 |
·政策建议 | 第51-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
附录 | 第61-66页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |