摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-14页 |
·引言 | 第11页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·研究目的与创新点 | 第13-14页 |
2 本土游戏角色服装造型设定发展的意义及现状 | 第14-24页 |
·游戏角色服装造型的设定 | 第14-15页 |
·游戏角色服装造型设定的重要性和意义 | 第14页 |
·游戏角色服装造型设定的工作程序 | 第14-15页 |
·游戏角色服装造型设定与设计 | 第15页 |
·中国本土游戏角色服装造型设定的发展需求 | 第15-17页 |
·本土游戏角色服装造型设定发展的现实性和紧迫性 | 第16页 |
·本土游戏角色服装造型设定发展的文化追求 | 第16-17页 |
·本土游戏角色服装造型设定的发展任务 | 第17页 |
·中国本土游戏角色服装造型设定发展的趋势 | 第17-19页 |
·本土游戏角色服装造型设定的写实化 | 第17-18页 |
·本土游戏角色服装造型设定的舞台戏剧化 | 第18页 |
·本土游戏角色服装造型设定的意境化 | 第18-19页 |
·中国本土游戏角色服装造型设定的不足之处 | 第19-22页 |
·本土游戏角色服装造型设定的山寨化 | 第19-20页 |
·本土游戏角色服装造型设定的低俗化 | 第20-21页 |
·本土游戏角色服装造型设定的杂乱化 | 第21-22页 |
·中国本土游戏角色服装造型设定的国际化新趋势 | 第22-24页 |
3 奇幻元素在游戏角色服装造型设定中的应用 | 第24-40页 |
·奇幻的起源和发展 | 第24-26页 |
·常见的奇幻元素 | 第26-27页 |
·架空世界 | 第26页 |
·神话宗教体系 | 第26-27页 |
·编造的生物或种族 | 第27页 |
·神奇的角色职业和宝物 | 第27页 |
·邪恶势力 | 第27页 |
·离奇的情节安排 | 第27页 |
·奇幻元素与游戏的结合 | 第27-28页 |
·奇幻元素对游戏角色服饰着装原则的影响 | 第28-32页 |
·含有奇幻元素的游戏角色服饰着装的特点 | 第28-29页 |
·奇幻元素对游戏角色服饰着装的4W原则的影响 | 第29-32页 |
·奇幻元素在角色服装造型设定中的应用范围 | 第32页 |
·奇幻元素影响下的服装造型设定的主要风格类型 | 第32-37页 |
·写实奇幻类的风格 | 第33-36页 |
·虚拟幻想类的风格 | 第36-37页 |
·中国本土含有奇幻元素的游戏角色服装造型设定的风格 | 第37-40页 |
·模拟外国奇幻风格的游戏角色服装造型的设定 | 第37-38页 |
·中国传统服饰特色的奇幻游戏类型 | 第38-39页 |
·中国传统服饰特色的游戏角色服装造型设定的风格 | 第39-40页 |
4 奇幻元素在游戏角色服装造型设定中的表现 | 第40-54页 |
·奇幻元素在角色服装造型设定中的表现 | 第40-41页 |
·奇幻元素在角色服装造型设定中的具体设计表现 | 第41-44页 |
·游戏服装大背景 | 第41-42页 |
·游戏角色身体形态 | 第42页 |
·角色身份、地位 | 第42-43页 |
·角色服装着装形态 | 第43-44页 |
·角色服装材质 | 第44页 |
·以中国本土游戏《完美国际》为例进行分析 | 第44-50页 |
·汐族 | 第45-46页 |
·羽族 | 第46-47页 |
·妖族 | 第47-48页 |
·奇幻元素在化妆造型和宝物装备上的表现 | 第48-50页 |
·创造含有奇幻元素的游戏角色服装造型的中国风格 | 第50-54页 |
·对中国传统绘画技法和表现形式的借鉴 | 第50-51页 |
·创造中国风格的含有奇幻元素的游戏角色服装 | 第51-54页 |
5 结论和展望 | 第54-55页 |
·课题研究的主要结论 | 第54页 |
·对未来的展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
作者在攻读学位期间公开发表的论著 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |