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衍射光学元件设计及金刚石单点车削技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
 §1.1 简介第8页
 §1.2 应用方面的进展第8-9页
 §1.3 制作工艺的进展第9-10页
 §1.4 设计理论的进展第10-11页
 §1.5 本文主要工作第11-12页
第二章 衍射光学的基础理论第12-20页
 §2.1 衍射光学元件的理论基础第12-17页
  §2.1.1 平面波的角谱第12-15页
  §2.1.2 衍射元件的衍射效率第15-17页
 §2.2 衍射光学元件的初级像差特性第17-20页
  §2.2.1 光阑密接于衍射光学元件情况下的初级像差第17-19页
  §2.2.2 光阑远离于衍射光学元件情况下的初级像差第19-20页
第三章 衍射元件加工技术第20-28页
 §3.1 引言第20页
 §3.2 标准二元光学加工方法第20-22页
 §3.3 灰度掩模法第22-23页
 §3.4 衍射元件连续浮雕面形直写加工技术第23-25页
  §3.4.1 激光束直写第23-24页
  §3.4.2 电子束直写技术第24-25页
 §3.5 金刚石单点车削技术第25-28页
第四章 衍射光学元件金刚石单点车削技术的研究第28-42页
 §4.1 引言第28-29页
 §4.2 衍射光学元件面形的数值模拟第29-32页
  §4.2.1 衍射元件的位相函数描述第29页
  §4.2.2 衍射元件位相函数的实现第29-30页
  §4.2.3 衍射元件面形的数值模拟第30-32页
 §4.3 衍射元件微结构的遮挡效应第32-34页
 §4.4 刀具形状对加工表面粗糙度的影响第34-35页
  §4.4.1 采用球形刀尖刀具进行车削第34-35页
  §4.4.2 采用圆弧形刀具进行车削第35页
 §4.5 衍射元件表面散射与刀尖半径和进给量的关系第35-41页
  §4.5.1 散射与刀尖半径和进给量间的关系第35-37页
  §4.5.2 车削刀具刀尖半径和车削进给量的选择第37-41页
 §4.5 小结第41-42页
第五章 折衍混合目镜的设计例第42-55页
 §5.1 引言第42页
 §5.2 DOE的光焦度和色散性质第42-44页
 §5.3 折衍混合系统消像差原理第44页
 §5.4 Erfle折衍混合目镜的设计第44-52页
  §5.4.1 Erfle传统目镜介绍第45页
  §5.4.2 Erfle折衍混合目镜的设计第45-52页
 §5.5 衍射面形加工分析第52-54页
 §5.6 小结第54-55页
第六章 结论第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页

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