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山东信息职业技术学院虚拟校园的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究意义第8-9页
   ·虚拟校园概述第9-10页
     ·虚拟现实技术简介第9-10页
     ·虚拟校园概述第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·国外研究现状第10-12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·本文研究内容第13页
   ·本文基本结构第13-14页
第二章 虚拟校园系统分析及流程第14-20页
   ·虚拟校园系统第14-16页
     ·虚拟校园系统的特点第14-15页
     ·虚拟校园系统关键技术第15-16页
   ·系统需求分析第16-18页
     ·需求分析第16-18页
     ·软硬件平台第18页
   ·虚拟校园系统开发流程第18-20页
第三章 校园3D 模型的建立第20-46页
   ·采集数据及处理第20-33页
     ·数据测量第20页
     ·建筑物外形拍摄第20-22页
     ·图片处理第22-33页
   ·三维场景建模第33-41页
     ·Autodesk 3D Studio max 软件概述第34-37页
     ·环境建模第37-41页
   ·纹理贴图第41-44页
   ·环境优化第44-46页
第四章 漫游系统的生成第46-55页
   ·模型导出第46-47页
   ·连接数据库第47-50页
     ·数据库连接查询第47-49页
     ·数据库添加实现第49-50页
   ·虚拟漫游系统生成第50-55页
     ·VRP 平台简介第50-51页
     ·漫游功能实现第51-53页
     ·VRP 系统 IE 网页漫游功能实现第53-55页
第五章 结语及展望第55-56页
参考文献第56-58页
攻读工程硕士期间所发表的文章第58-59页
个人简历第59-60页
致谢第60页

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