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基于SIP的视频会议服务器的设计、实现与分析

第一章 概述第1-10页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8页
   ·研究目标和内容第8-10页
第二章 视频会议相关技术第10-21页
   ·会话初始化协议-SIP第10-12页
     ·SIP实体第10-11页
     ·SIP消息第11-12页
   ·SIP协议栈第12-17页
     ·基于JAVA平台的SIP协议栈第12-13页
     ·基于C/C++平台的SIP协议栈第13-17页
   ·多点会议系统的类型第17-18页
   ·多点会议控制单元第18-19页
   ·会议服务器的容量第19-20页
     ·容量的定义第19页
     ·影响服务器容量的参数分析第19-20页
   ·小结第20-21页
第三章 多点控制器的设计与形式化分析第21-53页
   ·多点控制器第21-22页
     ·MC在视频会议系统中的位置第21页
     ·MC单元的功能需求第21-22页
   ·多点控制器的设计第22-28页
     ·媒体信道建立方法的设计第22-23页
     ·媒体流管理的设计第23-24页
     ·客户端和会议服务器的媒体订阅协议第24-28页
   ·媒体订阅协议形式化建模第28-39页
     ·形式化概述第28-29页
     ·时间自动机介绍第29-31页
     ·媒体订阅协议形式化模型设计第31-39页
   ·媒体订阅协议形式化验证第39-52页
     ·UPPAAL介绍第39-41页
     ·系统建模第41-46页
     ·系统仿真运行第46-47页
     ·需求形式化定义与验证第47-49页
     ·无死锁状态机建模与验证第49-52页
   ·小结第52-53页
第四章 会议服务器的设计第53-63页
   ·视频会议系统的总统设计第53-56页
     ·实体结构第53-54页
     ·需要实现的逻辑实体第54-55页
     ·视频会议系统的媒体结构第55-56页
     ·客户端与会议服务器的交互第56页
   ·会议服务器的功能需求第56-58页
     ·会议管理第56-57页
     ·会话管理第57-58页
     ·与会者管理第58页
     ·MIM(聊天室)管理第58页
   ·会议服务器的设计第58-62页
     ·整体结构说明第58-59页
     ·会议服务器流程第59页
     ·会议服务器单个会议的设计第59-61页
     ·与会者管理模块设计第61-62页
   ·小结第62-63页
第五章 会议服务器的实现第63-72页
   ·系统的整体流程第63页
   ·系统的消息处理机制第63-64页
   ·主要的类第64-69页
     ·会议类CConfClient第64-66页
     ·会议管理类CConfManage第66-67页
     ·媒体会话状态类CConnectSignal第67页
     ·媒体会话列表类CMediaSession第67-68页
     ·事件接收类CRTCEvents第68-69页
     ·用户类VideoConferee第69页
   ·应用程序的运行结果第69-71页
   ·小结第71-72页
第六章 结论第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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