摘要 | 第1页 |
Abstract | 第3-6页 |
引言 | 第6-8页 |
第一章 真人秀的蔓延 | 第8-23页 |
一、什么是真人秀 | 第8-14页 |
(一) 真人秀的定义和发展历程 | 第8-9页 |
1、真人秀的定义 | 第8页 |
2、真人秀的发展历程 | 第8-9页 |
(二) 真人秀的构成要素 | 第9-12页 |
1、拟态世界的建构 | 第9-10页 |
2、纪录片的拍摄手法 | 第10-11页 |
3、肥皂剧的叙事手法 | 第11-12页 |
(三) 并不真实的真人秀 | 第12-14页 |
1、关于参赛者的选择 | 第13页 |
2、关于制作过程中的控制 | 第13页 |
3、关于后期剪辑 | 第13-14页 |
二、真人秀蔓延的现实土壤 | 第14-23页 |
(一) 真人秀的蔓延是电视自身发展的必然产物 | 第14-16页 |
1、从电视节目理念看 | 第14-15页 |
2、从电视节目的发展方向看 | 第15页 |
3、真人秀也是电视游戏化的产物 | 第15-16页 |
(二) 真人秀的蔓延是商业运作的结果 | 第16-20页 |
1、以消费文化的扩张为背景 | 第16-17页 |
2、完备的市场化运作体系 | 第17-20页 |
(三) 真人秀的蔓延是“数字化生存”的必然 | 第20-23页 |
1、数字仿真与虚拟空间颠覆真实与虚拟界线 | 第21页 |
2、双向的、去中心化的交流成为大势所趋 | 第21-23页 |
第二章 真人秀的嬗变 | 第23-37页 |
一、欧美真人秀发展的分期 | 第23-29页 |
(一) 导入期:以噱头打开市场 | 第23-25页 |
1、“出位”为第一要点 | 第23-24页 |
2、负面舆论也是宣传 | 第24-25页 |
(二) 成长期:以原创力为核心的繁荣分化 | 第25-28页 |
1、获得主流电视界认同,成为“抢钱生力军” | 第25-27页 |
2、策划明显分化,体现截然不同趣味 | 第27-28页 |
(三) 成熟期:节目品牌竞争成为焦点 | 第28-29页 |
二、欧美真人秀的几个重要转变 | 第29-37页 |
(一) 游戏环境由非常态向常态转变 | 第29-33页 |
(二) 明星或专业演员也加入演出 | 第33-35页 |
(三) 由低成本制作向高投资转变 | 第35-37页 |
第三章 真人秀的移植(真人秀在中国) | 第37-52页 |
一、真人秀本土化现状 | 第38-45页 |
(一) 真人秀在中国的启蒙已经完成 | 第38-41页 |
1、节目样式逐渐成型 | 第38-40页 |
2、获得主流电视界的合法身份 | 第40-41页 |
(二) 本土真人秀已树立甚为正面的舆论形象 | 第41-43页 |
1、严格规避争议性元素 | 第41-42页 |
2、赋予新的内蕴 | 第42-43页 |
(三) 真人秀在本土已初步具备整合化的媒介环境 | 第43-45页 |
1、清晰的整合传播意识 | 第43-44页 |
2、变单向传播为互动交流 | 第44-45页 |
二、本土化当中存在的问题 | 第45-49页 |
(一) 本土化流于形式,原创力低下 | 第45-47页 |
(二) 对受众把握不能与时俱进 | 第47-48页 |
(三) 挥之不去的纪录片情意结 | 第48-49页 |
三、真人秀本土化的出路 | 第49-52页 |
(一) 跟进真人秀发展的同时,倚重本土策划制作力量 | 第49-50页 |
(二) 充分利用反馈渠道,把握年轻受众心理 | 第50页 |
(三) 正视并重视真人秀的娱乐功能 | 第50-52页 |
结语 | 第52-53页 |
注释 | 第53-55页 |
参考资料 | 第55-57页 |
后记 | 第57页 |