基于混沌的数字水印算法的研究
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1 绪 论 | 第9-26页 |
·课题的背景、目的和意义 | 第9-11页 |
·国内外的研究动态 | 第11-12页 |
·通用的数字水印框架 | 第12-15页 |
·数字水印的原理 | 第12页 |
·水印的通用框架 | 第12-15页 |
·数字水印的分类 | 第15-16页 |
·按照嵌入的位置 | 第15页 |
·按照水印的检测方式 | 第15页 |
·按照水印的抗攻击能力 | 第15-16页 |
·按照水印的选取形式 | 第16页 |
·按照水印的可见性 | 第16页 |
·按照载体数据的性质 | 第16页 |
·数字水印的性能分析 | 第16-19页 |
·数字水印的特性 | 第16-19页 |
·影响水印性能的因素 | 第19页 |
·数字水印的攻击 | 第19-21页 |
·数字水印的应用 | 第21-23页 |
·典型的数字水印算法 | 第23-24页 |
·空域水印算法 | 第23-24页 |
·变换域水印算法 | 第24页 |
·本文研究的主要内容 | 第24-26页 |
2 混沌理论基础 | 第26-32页 |
·混沌的起源与应用前景 | 第26-28页 |
·混沌学的起源 | 第26-27页 |
·混沌学的应用前景 | 第27-28页 |
·混沌的定义 | 第28-29页 |
·混沌运动的特征 | 第29-30页 |
·混沌系统与数字水印 | 第30-32页 |
·本文采用的混沌模型 | 第30-31页 |
·引入混沌的优点 | 第31-32页 |
3 基于迭代混合的水印算法 | 第32-42页 |
·图像的迭代混合 | 第32-36页 |
·Peano扫描 | 第36-38页 |
·水印的生成 | 第38页 |
·水印的嵌入 | 第38-39页 |
·水印的检测 | 第39页 |
·实验结果 | 第39-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
4 一种抗剪切的数字水印算法 | 第42-48页 |
·图像的位平面 | 第42页 |
·算法的思想 | 第42页 |
·选取要嵌入的点 | 第42-43页 |
·水印的产生 | 第43页 |
·水印的嵌入 | 第43-44页 |
·水印的检测 | 第44-45页 |
·实验结果 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
5 DCT域数字水印算法 | 第48-56页 |
·离散余弦变换 | 第48-49页 |
·DCT域系数的选择 | 第49-50页 |
·人眼视觉系统 | 第50-51页 |
·变换域的水印算法 | 第51-56页 |
·水印的嵌入 | 第51-53页 |
·水印的检测 | 第53页 |
·实验结果 | 第53-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
6 结 论 | 第56-58页 |
致 谢 | 第58-59页 |
参 考 文 献 | 第59-64页 |
附录 发表的论文及参加的科研项目 | 第64-65页 |
发表的论文 | 第64页 |
参加的科研项目 | 第64-65页 |