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人体轮廓提取与运动捕捉系统平台搭建

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-10页
1 引言第10-20页
   ·运动捕捉概念及研究意义第10-12页
     ·运动捕捉概念第10页
     ·运动捕捉研究意义第10-12页
   ·运动捕捉研究现状第12-17页
     ·运动捕捉分类第12-13页
     ·基于视频运动捕捉研究方法第13-16页
     ·基于视频运动捕捉研究难点第16-17页
   ·本文研究内容第17-19页
   ·本文内容安排第19-20页
2 轮廓的提取第20-38页
   ·轮廓提取概念及其算法概述第20-24页
     ·轮廓提取在运功捕捉中的意义第20-21页
     ·运动检测轮廓提取的基本算法第21-24页
   ·本文轮廓提取算法研究及实验结果分析第24-37页
     ·视频采集环境介绍第24页
     ·简单背景差分法第24-25页
     ·基于混合高斯模型(GMM)的背景减除法第25-31页
     ·基于HOG的非基于背景差分方法第31-37页
   ·轮廓提取工作总结第37-38页
3 边缘的处理及BVH数据获取第38-54页
   ·边缘处理介绍及其算法概述第38-40页
     ·边缘在运动捕捉系统中的作用第38-39页
     ·边缘提取简介及其算法概述第39-40页
   ·本文边缘提取算法的研究及实验结果分析第40-45页
     ·使用CANNY算法边缘提取及其改进第41页
     ·对CANNY算法进行改进第41-42页
     ·弱边缘处理及SUSAN算法第42-45页
     ·边缘提取总结第45页
   ·三维模型边缘的投影第45-48页
     ·投影相关概念和人体三维模型介绍第45-46页
     ·相机模型第46-47页
     ·遮挡处理第47-48页
     ·实验效果第48页
   ·边缘处理总结第48-49页
   ·BVH运动数据文件获取第49-54页
     ·BVH文件介绍第49-53页
     ·BVH运动数据文件获取第53-54页
4 演示平台的搭建第54-64页
   ·演示平台介绍与设计第54-55页
     ·演示平台功能介绍第54页
     ·演示平台的设计第54-55页
   ·演示平台的搭建第55-63页
     ·视频和图像序列播放功能的实现第55-57页
     ·视频暂停和单帧播放功能的实现第57-59页
     ·运动数据BHV文件处理功能实现第59-60页
     ·三维模型显示的实现第60-63页
   ·本章工作总结第63-64页
5 研究总结及展望第64-68页
   ·研究工作总结第64-66页
   ·研究展望第66-68页
参考文献第68-70页
作者简历第70-72页
学位论文数据集第72页

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