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基于虚拟DSP的开放式数控系统加工仿真软件研究开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
一 绪论第9-16页
 1 课题的来源和研究的目的第9页
 2 课题的研究意义第9-11页
  (1) 数控加工仿真的研究意义第9-10页
  (2) 虚拟DSP技术在开放式数控加工仿真方面所起的作用第10-11页
 3 国内外研究的发展概况第11-14页
  (1) 开放式数控系统的发展概况第11-12页
  (2) DSP的发展概况和虚拟DSP技术的前景第12-13页
  (3) 数控加工仿真技术的发展概况第13-14页
 4 本文的研究内容第14-16页
二 虚拟DSP的数控仿真系统第16-19页
 1 PC+DSP运动控制器的数控系统的工作任务与原理第16-17页
 2 虚拟DSP的开放式数控加工仿真软件的功能第17-18页
 3 基于虚拟DSP的开放式数控加工仿真软件的软件结构第18-19页
三 虚拟插补器及其插补算法第19-29页
 1 直线插补第19-21页
  (1) 数据采样算法的选取第19页
  (2) 基本原理第19-20页
  (3) 实现方法第20-21页
 2 圆弧插补第21-25页
  (1) 数据采样之角度逼近算法的选取第21-22页
  (2) 基本原理第22-24页
  (3) 实现方法第24-25页
 3 终点判别第25-27页
  (1) 直线插补的终点判别第25-26页
  (2) 圆弧插补的终点判别第26-27页
 4 加减速处理第27-29页
  (1) 加速处理第27-28页
  (2) 减速处理第28-29页
四 内存映射文件的创建和使用第29-36页
 1 使用内存映射文件的必要性第29页
 2 内存映射文件的基本原理第29-31页
 3 创建和使用内存映射文件第31-34页
  (1) 产生一个内存映射文件对象第31-32页
  (2) 映射文件视图第32-33页
  (3) 解除映射文件视图第33页
  (4) 关闭内存映射文件对象第33-34页
 4 使用内存映射文件共享数据第34-36页
五 解决Windows的弱实时性缺陷第36-45页
 1 FIFO(先进先出缓冲区)第36-37页
 2 多线程第37-42页
  (1) 多线程的有关概念第37-38页
  (2) 多线程在DSP数控系统加工仿真中的应用第38-39页
  (3) 基于Visual C++6.0的多线程编程第39-42页
 3 VC++高精度定时方法第42-45页
  (1) 几种定时方法的比较第42-44页
  (2) VC++精确定时方法的实现第44-45页
六 多视图和三维视图仿真第45-61页
 1 标签化视图第45-47页
 2 坐标系的画法及动态坐标的计算第47-53页
  (1) 坐标网格与左下角坐标系的画法第48-51页
  (2) 动态坐标的计算第51-53页
  (3) 其他必要代码第53页
 3 刀具轨迹的三维仿真第53-61页
  (1) 引言第53-55页
  (2) 一点透视投影视图的计算原理第55-56页
  (3) 论文中的实现方法第56-61页
七 实现I/O处理及机床模拟加工状态显示第61-72页
 1 本系统软件PLC的功能描述第61-64页
  (1) 显示加工仿真的当前坐标值第61页
  (2) 电源和超程提示第61-62页
  (3) 当前加工状态显示第62页
  (4) 暂停、停止等自动控制功能第62页
  (5) 手动控制功能第62-63页
  (6) I/O处理功能第63-64页
 2 Visual C++6.0编程实现软件PLC功能第64-72页
  (1) 超程提示、电源提示与数据分批传输的实现第64-66页
  (2) 暂停、停止及速度调节功能的实现第66-68页
  (3) 工件坐标显示功能的实现第68-70页
  (4) 返回参考点功能的实现第70-72页
八 系统运行实例第72-77页
 1 操作步骤与相关界面第72-73页
 2 加工仿真结果分析第73-77页
九 全文总结与展望第77-79页
 1 本文的研究成果第77-78页
 2 本文的创新点第78页
 3 研究展望第78-79页
参考文献第79-82页
致谢第82页

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