首页--工业技术论文--金属学与金属工艺论文--组合机床及其加工论文--程序控制机床、数控机床及其加工论文

基于ObjectARX的图形自动编程系统的研究与开发

第一章 绪论第1-16页
   ·数控技术的发展概况第9-11页
     ·数控技术的现状第9-10页
     ·数控技术的发展趋势第10-11页
   ·数控程序编制的基本概念及方法第11-13页
     ·数控程序编制的基本概念第11-12页
     ·数控程序编制的方法第12-13页
   ·自动编程的现状和发展趋势第13-14页
     ·自动编程的现状第13-14页
     ·自动编程的发展趋势第14页
   ·本课题研究的意义和主要任务第14-16页
     ·课题来源及研究意义第14-15页
     ·本课题研究的内容第15-16页
第二章 图形自动编程系统的总体设计第16-27页
   ·系统的总体结构和功能模块分析第16-20页
   ·软件开发方法和开发工具第20-23页
     ·面向对象的编程技术第20-22页
     ·Visual C++简介第22-23页
   ·软件结构设计第23-27页
     ·系统类属层次的设计第23-24页
     ·数据结构与数据库技术第24-26页
     ·用户界面设计第26-27页
第三章 OBJECTARX编程第27-52页
   ·OBJECTARX简介第27-28页
   ·OBJECTARX应用程序开发环境第28页
   ·OBJECTARX程序的基本结构和功能第28-29页
   ·AUTOCAD数据库概述第29-30页
   ·AUTOCAD数据库对象创建与编辑第30-33页
     ·对象的创建第30-31页
     ·修改对象属性第31-32页
     ·遍历器第32-33页
   ·使用AUTOCAD系统变量第33-35页
   ·选择集操作第35-36页
   ·图块技术第36-38页
     ·图块的生成第36-37页
     ·图块的检索和引用第37-38页
   ·尺寸标注技术第38页
   ·视图管理技术第38-39页
   ·三维实体生成技术第39-43页
     ·基本三维实体生成技术第39页
     ·二维对象扫描变换成三维实体技术第39-41页
     ·利用基本体素构造组合三维实体第41-43页
   ·使用MFC APPWIZARD创建OBJECTARX应用程序第43-44页
   ·轴类零件设计第44-52页
     ·零件信息输入第44-48页
     ·轴类零件的三维实体生成第48-50页
     ·轴类零件平面图绘制第50-52页
第四章 车削前置处理第52-66页
   ·车削类零件图形信息的读取第52-55页
     ·零件图形轮廓信息的获取第52-54页
     ·表面粗糙度的获取第54页
     ·实体线公差信息的获取第54-55页
   ·加工方式的选择第55页
   ·车刀的选择第55-56页
   ·切削用量的选取第56-60页
     ·ODBC接口简介第57-58页
     ·MFC数据库类实现ODBC的调用第58-60页
     ·金属切削数据库系统简介第60页
   ·加工路径及刀具轨迹的生成第60-65页
     ·轮廓数学模型的建立第60-61页
     ·走刀路线的选择第61-62页
     ·刀具轨迹的生成第62-65页
   ·数控加工工序卡的生成第65-66页
第五章 铣削前置处理第66-75页
   ·零件形状轮廓的描述第66页
   ·铣削走刀路线的选择第66-67页
   ·工艺图形的分析第67-68页
   ·加工轨迹形成的基本问题第68-69页
   ·刀具轨迹的规划原理第69-70页
   ·刀具轨迹的生成第70-73页
     ·切入切出程序的设计第70-71页
     ·刀具轨迹的计算第71-73页
   ·开发系统时处理的几个问题第73-75页
第六章 后置处理设计第75-82页
   ·后置处理系统的组成第75-76页
   ·后置处理过程及特点第76-77页
   ·常用的程序编制指令第77页
   ·零件加工程序结构与格式第77-78页
   ·后置处理的程序设计第78-80页
   ·NC程序编辑器第80页
   ·NC代码的仿真检验第80-82页
第七章 总结与展望第82-84页
   ·研究内容总结第82-83页
   ·展望第83-84页
参考文献第84-86页
作者攻读硕士学位期间发表的论文第86-87页
声明第87-88页
致谢第88页

论文共88页,点击 下载论文
上一篇:多Agent系统结构及Agent间交互的研究
下一篇:UESTC IPG-2000A IP电话网关的设计和实现