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基于J2ME的Java手机软件——足球彩票手机投注系统

第一章 绪论第1-9页
 1.1 Java技术概述第7页
 1.2 手机软件现状第7-8页
 1.3 足球彩票相关知识第8页
 1.4 开发背景第8-9页
第二章 系统概述第9-18页
 2.1 系统的设计目标第9页
 2.2 相关关键技术第9-15页
  2.2.1 数据库应用的一般结构第9-10页
  2.2.2 服务器端技术第10-11页
  2.2.3 JDBC技术第11-12页
  2.2.4 JavaBean技术第12-13页
  2.2.5 J2ME技术第13-15页
 2.3 系统总体结构第15-16页
 2.4 特别说明第16-17页
 2.5 开发环境第17页
 2.6 须解决的问题第17-18页
第三章 足球彩票数据库的设计第18-23页
 3.1 足球彩票数据库的设计第18-22页
  3.1.1 数据库设计的步骤第18页
  3.1.2 足球彩票数据库设计步骤第18-22页
 3.2 足球彩票数据库的实施第22-23页
  3.2.1 SQL Server2000简介第22页
  3.2.2 在SQL Server上建立足球彩票数据库第22-23页
第四章 后台维护系统第23-40页
 4.1 后台维护系统设计第23-25页
  4.1.1 足球彩票投注系统的运行流程第23-24页
  4.1.2 后台维护系统的开发和运行环境第24页
  4.1.3 后台维护系统模块介绍第24页
  4.1.4 设计后台维护系统应注意的问题第24-25页
 4.2 设计后台维护系统用到的关键技术介绍第25-27页
  4.2.1 JavaBean第25-26页
  4.2.2 使用连接池第26页
  4.2.3 使用MVC模式第26-27页
 4.3 后台维护系统模块详细设计第27-40页
  4.3.1 数据库连接池的实现第27-29页
  4.3.2 用AdminBean保存管理员用户信息第29-30页
  4.3.3 用户信息维护模块的详细设计第30-33页
  4.3.4 球队信息维护模块的详细设计第33-36页
  4.3.5 赛程信息维护模块的详细设计第36-38页
  4.3.6 比分信息维护模块的详细设计第38-40页
第五章 手机投注系统MIDP客户端的实现第40-58页
 5.1 系统综述第40-42页
  5.1.1 MIDP客户端设计时需注意事项第40页
  5.1.2 开发和运行环境第40-41页
  5.1.3 MIDP客户端模块分析第41-42页
 5.2 MIDP客户端的关键技术分析第42-46页
  5.2.1 使用servlet第42-44页
  5.2.2 使用连接池第44页
  5.2.3 MIDP应用程序第44-45页
  5.2.4 J2ME永久存储第45-46页
  5.2.5 J2ME网络特性第46页
 5.3 手机投注系统MIDP客户端运行图第46-50页
 5.4 网络传输解决方案第50-53页
  5.4.1 接口HttpPosterListener第50页
  5.4.2 类HttpPoster第50-52页
  5.4.3 ValueGenerator类和ValueParser类第52-53页
 5.5 服务器端servlet解决方案第53页
 5.6 本地用户管理模块实现第53-54页
  5.6.1 MIDP用户界面第53-54页
  5.6.2 控制本地用户信息的类UserAPI第54页
 5.7 下注模块实现第54-55页
 5.8 查询模块实现第55-57页
 5.9 本地资料管理模块实现第57-58页
第六章 总结与完善第58-60页
 6.1 总结第58页
 6.2 特色及创新第58页
 6.3 应用前景及系统完善第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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