基于VRML的虚拟商城构建技术的研究与应用
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·课题研究背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究与应用现状 | 第10-13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织结构 | 第14-15页 |
| 第2章 虚拟现实技术 | 第15-27页 |
| ·虚拟现实技术简介 | 第15-16页 |
| ·主流虚拟现实技术比较和选择 | 第16-19页 |
| ·虚拟现实建模语言VRML | 第19-27页 |
| ·VRML概述 | 第19-20页 |
| ·VRML特点 | 第20-22页 |
| ·VRML文件的基本结构 | 第22-25页 |
| ·VRML浏览器 | 第25-27页 |
| 第3章 系统需求 | 第27-37页 |
| ·概述 | 第27页 |
| ·功能需求 | 第27-34页 |
| ·业务流程 | 第30-31页 |
| ·功能模型 | 第31-32页 |
| ·数据模型 | 第32-34页 |
| ·性能需求 | 第34-35页 |
| ·可行性分析 | 第35-37页 |
| 第4章 系统设计 | 第37-57页 |
| ·概述 | 第37-38页 |
| ·架构设计 | 第38-39页 |
| ·功能设计 | 第39页 |
| ·流程设计 | 第39-44页 |
| ·三维建模 | 第44-50页 |
| ·简单三维对象建模 | 第45-47页 |
| ·复杂三维对象建模 | 第47-49页 |
| ·三维对象交互建模 | 第49-50页 |
| ·模型数据存储 | 第50-51页 |
| ·数据结构设计 | 第51-55页 |
| ·实体数据结构设计 | 第51-53页 |
| ·三维模型数据结构设计 | 第53页 |
| ·用户数据结构设计 | 第53-54页 |
| ·数据关系 | 第54-55页 |
| ·系统页面框架设计 | 第55-57页 |
| 第5章 系统实现 | 第57-69页 |
| ·复杂场景的实现 | 第57-61页 |
| ·3DS Max建模 | 第57-58页 |
| ·3DS Max导出 | 第58-60页 |
| ·VRML处理 | 第60-61页 |
| ·复杂场景的分割和组合 | 第61-63页 |
| ·VRML浏览器检测及其嵌入 | 第63-64页 |
| ·商品模型检索及其添加 | 第64-66页 |
| ·检索店铺 | 第66-67页 |
| ·商城店铺部署 | 第67-69页 |
| 第6章 系统测试 | 第69-73页 |
| ·测试方法 | 第69-70页 |
| ·测试工具 | 第70页 |
| ·测试用例 | 第70-73页 |
| ·检索商品模型测试 | 第70-71页 |
| ·Web应用服务器负载测试 | 第71-73页 |
| 第7章 总结和展望 | 第73-75页 |
| ·总结 | 第73-74页 |
| ·展望 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-79页 |
| 致谢 | 第79页 |