基于VRML的虚拟商城构建技术的研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究与应用现状 | 第10-13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第2章 虚拟现实技术 | 第15-27页 |
·虚拟现实技术简介 | 第15-16页 |
·主流虚拟现实技术比较和选择 | 第16-19页 |
·虚拟现实建模语言VRML | 第19-27页 |
·VRML概述 | 第19-20页 |
·VRML特点 | 第20-22页 |
·VRML文件的基本结构 | 第22-25页 |
·VRML浏览器 | 第25-27页 |
第3章 系统需求 | 第27-37页 |
·概述 | 第27页 |
·功能需求 | 第27-34页 |
·业务流程 | 第30-31页 |
·功能模型 | 第31-32页 |
·数据模型 | 第32-34页 |
·性能需求 | 第34-35页 |
·可行性分析 | 第35-37页 |
第4章 系统设计 | 第37-57页 |
·概述 | 第37-38页 |
·架构设计 | 第38-39页 |
·功能设计 | 第39页 |
·流程设计 | 第39-44页 |
·三维建模 | 第44-50页 |
·简单三维对象建模 | 第45-47页 |
·复杂三维对象建模 | 第47-49页 |
·三维对象交互建模 | 第49-50页 |
·模型数据存储 | 第50-51页 |
·数据结构设计 | 第51-55页 |
·实体数据结构设计 | 第51-53页 |
·三维模型数据结构设计 | 第53页 |
·用户数据结构设计 | 第53-54页 |
·数据关系 | 第54-55页 |
·系统页面框架设计 | 第55-57页 |
第5章 系统实现 | 第57-69页 |
·复杂场景的实现 | 第57-61页 |
·3DS Max建模 | 第57-58页 |
·3DS Max导出 | 第58-60页 |
·VRML处理 | 第60-61页 |
·复杂场景的分割和组合 | 第61-63页 |
·VRML浏览器检测及其嵌入 | 第63-64页 |
·商品模型检索及其添加 | 第64-66页 |
·检索店铺 | 第66-67页 |
·商城店铺部署 | 第67-69页 |
第6章 系统测试 | 第69-73页 |
·测试方法 | 第69-70页 |
·测试工具 | 第70页 |
·测试用例 | 第70-73页 |
·检索商品模型测试 | 第70-71页 |
·Web应用服务器负载测试 | 第71-73页 |
第7章 总结和展望 | 第73-75页 |
·总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79页 |