可复用移动终端Widget功能扩展系统的设计及实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 引言 | 第10-18页 |
·课题提出的背景 | 第10-11页 |
·应用现状分析 | 第11-14页 |
·移动终端Widget解决方案的应用现状 | 第11-13页 |
·存在的不足 | 第13-14页 |
·课题研究的内容 | 第14页 |
·课题研究的意义 | 第14-15页 |
·课题综述 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
第2章 系统分析 | 第18-24页 |
·需求分析 | 第18-20页 |
·设计目标 | 第18页 |
·业务需求 | 第18-19页 |
·建立用例模型 | 第19-20页 |
·系统的可复用开发策略 | 第20-23页 |
·采用面向构件的开发方法 | 第20-23页 |
·系统图形界面的实现策略 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 系统设计 | 第24-44页 |
·体系结构设计 | 第24-27页 |
·体系结构建立 | 第24-25页 |
·系统整体模块划分 | 第25-27页 |
·可复用框架的建立 | 第27-32页 |
·建立分析模型 | 第27-29页 |
·建立设计模型 | 第29-30页 |
·平台相关构件的抽取 | 第30-32页 |
·构件的设计 | 第32-42页 |
·Widget Manager的设计 | 第32-36页 |
·Web Server的设计 | 第36-38页 |
·Widget Engine的设计 | 第38-41页 |
·Plugin Engine的设计 | 第41-42页 |
·功能扩展插件的设计 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 系统实现 | 第44-62页 |
·平台无关部分的实现 | 第44-50页 |
·基本数据类型和事件的封装 | 第44-45页 |
·Widget Manager平台无关部分的实现 | 第45-48页 |
·Plugin Engine平台无关部分的实现 | 第48-50页 |
·系统在Symbian平台上的实现 | 第50-56页 |
·Widget Manager的实现 | 第51-52页 |
·Plugin Engine的实现 | 第52-56页 |
·系统在Android平台上的实现 | 第56-61页 |
·Widget Manager的实现 | 第57-59页 |
·Plugin Engine的实现 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第5章 系统测试 | 第62-74页 |
·单元测试 | 第63-66页 |
·集成测试 | 第66-68页 |
·系统测试 | 第68-69页 |
·性能测试 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-74页 |
第6章 结论 | 第74-76页 |
·课题总结 | 第74页 |
·展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |