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基于视频的人脸卡通动画研究及实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究问题概述第9-12页
   ·论文组织第12-14页
第2章 计算机辅助卡通动画技术综述第14-19页
   ·引言第14页
   ·基于几何信息的方法第14-15页
   ·基于非真实感绘制的方法第15-16页
   ·基于素材重用的方法第16-17页
   ·基于视频流的方法第17-19页
第3章 基于视频的人脸卡通动画方法概述第19-22页
   ·问题描述第19页
   ·系统的总体技术思路第19-20页
   ·系统流程及关键技术第20-22页
第4章 脸部特征检测与跟踪第22-39页
   ·问题描述第22页
   ·基于主动形状模型的人脸特征检测第22-28页
     ·ASM形状建模第23-25页
     ·ASM局部纹理建模第25-26页
     ·ASM目标搜索过程第26-27页
     ·多尺度空间的ASM搜索第27-28页
   ·基于光流跟踪的人脸特征跟踪第28-34页
     ·光流跟踪原理第29-31页
     ·图像的金字塔表示方法第31-32页
     ·基于图像金字塔结构的光流跟踪算法流程第32-34页
   ·实验结果第34-37页
     ·人脸特征检测结果第34-35页
     ·脸部特征跟踪结果第35-37页
   ·本章小结第37-39页
第5章 脸部朝向的跟踪与恢复第39-50页
   ·问题描述第39-40页
   ·人脸姿态估计常用方法第40-41页
   ·基于摄像机定标的人脸姿态估计第41-45页
     ·摄像机定标简介第41-43页
     ·基于摄像机定标的人脸姿态估计算法第43-45页
   ·实验结果第45-49页
     ·驱动2.5维卡通人脸模型第45-48页
     ·驱动三维人脸模型第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第6章 基于表演的卡通表情动画生成第50-61页
   ·问题描述第50-52页
   ·脸部动画参数的获取第52-56页
     ·2D运动参数到3D动画参数的转换第52-55页
     ·动画参数比例变换第55-56页
     ·非特征点的动画参数获取第56页
   ·实验结果第56-59页
     ·驱动2.5维卡通人脸模型第56-58页
     ·驱动三维人脸模型第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第7章 总结与展望第61-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页
作者简历第69页

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