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虚拟视景系统中碰撞检测算法的理论研究

提要第1-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·虚拟现实技术概况第7-9页
     ·虚拟现实技术的发展第7-8页
     ·虚拟现实的基本特征第8-9页
   ·课题研究背景第9页
   ·飞行模拟机介绍第9-10页
     ·飞行模拟机结构及组成第9-10页
   ·视景系统概况第10-13页
     ·视景系统的发展情况第11-12页
     ·常用的视景显示技术第12-13页
   ·论文需要解决的问题第13页
第2章 视景系统建模方法研究第13-24页
   ·视景模型数据格式第14-16页
   ·模型特征分析第16-17页
   ·模型简化技术研究第17-19页
   ·层次细节简化技术研究第19-20页
   ·分区漫游技术研究第20-22页
   ·纹理贴图技术研究第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 碰撞检测算法研究第24-32页
   ·碰撞检测研究方法分析第24-26页
     ·基于空间域的碰撞检测算法第24-25页
     ·基于时间域的碰撞检测算法第25-26页
   ·空间碰撞检测算法的关键技术研究第26-29页
     ·空间剖分技术研究第26-27页
     ·包围盒技术研究第27-29页
   ·几种类型包围盒的比较第29-30页
   ·包围盒检测复杂度分析第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 简化包围盒模型及其实现第32-49页
   ·简化包围盒方法设计第32-33页
   ·建筑物与飞机投影的简化模型第33-43页
   ·飞机与三维建筑物的碰撞检测第43-47页
   ·飞机与地面的碰撞检测第47页
   ·碰撞响应测试第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 结论与展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
摘要第53-56页
ABSTRACT第56-57页

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